Physint: В игре Кодзимы нашли отсылку к фильму "Скорость"
Кастинг для Physint от Kojima Productions указывает на сцену, вдохновленную боевиком "Скорость". Игра — духовный наследник Metal Gear Solid.
Новые детали кастинга для Physint, духовного наследника Metal Gear от Хидео Кодзимы, появились в сети. Эти поиски актеров указывают на сцену, вдохновленную фильмом «Скорость», где персонажи оказываются в захваченном автобусе.
Издание MP1st 12 апреля сообщило, что Physint проходит под кодовым названием Shimmer для кастинга. Кастинг-директор Мари Уэда ищет актеров для ролей пассажиров угнанного автобуса. Среди них — мать с младенцем, пять подростков и «напряженный» немецкий мужчина. Описание немца отсылает к игре Мадса Миккельсена в сериале «Ганнибал». Это примечательно, ведь Миккельсен уже снимался в Death Stranding. Пока неизвестно, будут ли эти роли эпизодическими или важными для сюжета Physint. Однако это подтверждает, что игра, вероятно, отдаст дань уважения фильму «Скорость», что характерно для Кодзимы.
Любая информация о Physint ценна, поскольку проект остается загадкой. Kojima Productions и Sony Interactive Entertainment анонсировали игру на State of Play в январе 2024 года. Сам Хидео Кодзима тогда отметил, что до релиза еще далеко. Сейчас для Physint подтверждены Дон Ли, Чарли Фрейзер и Минами Хамабэ. Этот кастинг показывает, что набор актеров продолжается. Physint не имеет даты выхода, но известно, что Kojima Productions разрабатывает игру в основном для PlayStation. Следующей игрой Кодзимы ожидается OD, которую издает Xbox Game Studios, с Софией Лиллис и Хантером Шефером в главных ролях.