Вышла книга «Левел-дизайн хорошего тона» для разработчиков

Новое издание Василия Скобелева предлагает практические советы по созданию игровых уровней. Это настольное руководство для разработчиков.

Обложка книги «Левел-дизайн хорошего тона» Василия Скобелева, настольное руководство по играм

Издательство «Бомбора» выпустило книгу Василия Скобелева «Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней». Это издание, обещавшее стать ценным ресурсом для индустрии, уже появилось в продаже.

Автор книги, Василий Скобелев, известен как опытный левел-дизайнер, приложивший руку к созданию Vector, Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Его труд содержит 100 практических советов и ценный материал, основанный на примерах из современных и культовых игр. Книга объясняет принципы проектирования увлекательных и удобных игровых пространств. Она будет полезна как начинающим, так и опытным разработчикам, а также всем, кто интересуется созданием игр. Приобрести издание можно за 1999 рублей в некоторых розничных точках.

Частые вопросы

Какая книга по левел-дизайну вышла недавно?
Издательство «Бомбора» выпустило книгу «Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней».
Кто автор книги "Левел-дизайн хорошего тона"?
Автором книги является Василий Скобелев, известный как левел-дизайнер игр Vector, Atomic Heart и War Robots: Frontiers.
Для кого предназначена книга Василия Скобелева о левел-дизайне?
Книга полезна как начинающим, так и опытным разработчикам, а также всем, кто интересуется созданием игр. Она содержит 100 практических советов по проектированию игровых пространств.
Где и за сколько можно приобрести книгу «Левел-дизайн хорошего тона»?
Издание доступно для приобретения за 1999 рублей. Его можно найти в некоторых розничных точках.