В roguelike-карточной игре Vampire Crawlers, разработанной студией Poncle, одной из ключевых характеристик является «Длительность». Этот параметр, хоть и не влияет напрямую на урон, критически важен для эффективного использования способностей персонажей и их присутствия на поле боя. Игра вышла 21 апреля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и PC.
Длительность определяет, как долго карта персонажа (Crawler) может оставаться активной после розыгрыша, а также сколько раз можно активировать его уникальную способность. При розыгрыше карты персонажа срабатывает её основной эффект. Однако, главная особенность «Кроулеров» — это дополнительная способность, которая активируется при розыгрыше карты определённого цвета. Например, персонаж Антонио при розыгрыше красной карты (Атака) увеличивает Мощь на 10%. Каждая активация такой способности уменьшает оставшуюся Длительность персонажа на единицу.
Увеличить Длительность можно несколькими способами. Игроки могут приобрести постоянные улучшения на странице «Усиления» в деревне. Также в бою можно использовать карту «Заклинатель». Её можно разыграть до или после карты персонажа. Если активного персонажа нет, «Заклинатель» добавляет временную Длительность к общему показателю. После выбора персонажа это значение прибавляется к его базовой Длительности.
Например, персонаж Мортаччо имеет базовую Длительность 2. Если игрок купил два улучшения Длительности в деревне, Мортаччо всегда будет начинать бой с Длительностью 4. Дополнительно, если использовать карту «Заклинатель», которая без комбо даёт +2 Длительности, Мортаччо выйдет на поле с Длительностью 6. Эти расчёты становятся сложнее при активации нескольких персонажей одновременно или использовании комбо для усиления «Заклинателя».









