Xbox: закрытие Tango Gameworks — тревожный звонок для индустрии
Бывший глава The Elder Scrolls Online считает, что закрытие студий Tango Gameworks и Arkane Austin — переломный момент для Xbox и всей игровой индустрии.
Закрытие студий Tango Gameworks и Arkane Austin вызвало значительный резонанс в индустрии. Рич Ламберт, бывший руководитель разработки The Elder Scrolls Online, назвал эти события переломным моментом для Xbox.
По его мнению, решение Microsoft закрыть студии, ответственные за Hi-Fi Rush и Redfall, указывает на глубокие структурные проблемы и потенциальные изменения в стратегии компании. Это не просто сокращение расходов, а явный признак грядущих перемен, которые могут повлиять на всю игровую экосистему Xbox.
Для игроков это может означать сокращение числа уникальных проектов и новых IP. Тенденция к закрытию студий, даже тех, что выпускают успешные игры, вызывает беспокойство о творческой свободе и будущем инклюзивности игровых платформ.
Такие шаги Xbox подчеркивают растущую консолидацию в индустрии, где крупные издатели всё чаще прибегают к радикальным мерам для оптимизации бизнеса. Это сигнал, что даже у успешных команд нет гарантий стабильности, если их проекты не вписываются в новые корпоративные приоритеты.