Обзор Amberspire: мрачный Metroidvania-вызов для отважных
Eurogamer опубликовал детальный обзор Amberspire — сложной и атмосферной метроидвании, которая понравится не всем, но найдёт своих поклонников.
Студия Bithell Games, известная по The Banished Vault, выпустила Amberspire — градостроительный симулятор с элементами экологии. Игра переносит игроков на луну, которая служит гигантским мавзолеем. Этот изометрический проект сочетает пошаговую стратегию и механики настольной игры, где все действия зависят от бросков кубиков.
Amberspire предлагает игрокам построить город на луне, которая постоянно подвергается экологическим угрозам: ржавчине, туману, воде и траве. Цель — привести поселение к «Золотому веку», увеличивая население и влияние. Для этого нужно добывать ресурсы, от обычных вроде металла и кирпича до экзотических, таких как пустота и горизонт. Жители селятся вокруг посадочных площадок и космопортов, их нельзя переместить вручную. Геймплей построен на бросках кубиков: игрок получает до шести кубиков за ход, а погода может использовать до десяти, добавляя непредсказуемости. Погодные явления разрушают город, а трава усугубляет проблемы, увеличивая количество кубиков погоды.
Система событий в Amberspire ощущается наименее проработанной. События активируются после использования трёх кубиков событий и могут варьироваться от пожаров до кризисов лунного масштаба. В городе могут поселиться до трёх фракций, каждая со своими традициями и амбициями. Отношения с ними определяются бросками кубиков, что влияет на бонусы или штрафы, например, дополнительные перебросы или слоты для кубиков. Среди фракций есть «Садовники», практикующие космическую евгенику, и «Коралловый Монарх». Часто фракции остаются нейтральными, не влияя на геймплей. Их уход и возвращение могут не иметь значимых последствий. Это делает систему событий непоследовательной и неспособной поддерживать постоянное напряжение.
Фоновое окружение мавзолея добавляет атмосферы, но не становится ключевым элементом сюжета. Заявленное разработчиками углубление истории через события не всегда работает.
Первые часы в Amberspire могут показаться сложными и даже подавляющими, что типично для многих градостроительных симуляторов. Однако игра постепенно увлекает, заставляя возвращаться к ней снова и снова. Она предлагает уникальные идеи, хотя некоторые из них кажутся незавершёнными. Проект позволяет проходить партии за один продолжительный сеанс, что отличает его от многих представителей жанра.
Amberspire — это красивое, но не до конца реализованное исследование градостроительного жанра. Это настольная игра для одного, которая заставляет задуматься о балансе между потребностями города и окружающей среды. Сильная зависимость от удачи может приводить к стагнации. Игра постоянно держит внимание игрока на взаимосвязанных постройках и ландшафте, который пытается уничтожить поселение. В конечном итоге, Amberspire предлагает борьбу с энтропией, где город неизбежно падет, но всегда может возродиться. Копия игры для обзора предоставлена Bithell Games.
Частые вопросы
- Какой жанр у игры Amberspire от Bithell Games?
- Amberspire — это градостроительный симулятор с элементами экологии, пошаговой стратегии и механиками настольной игры, где действия зависят от бросков кубиков.
- Какие экологические угрозы существуют в игре Amberspire?
- Игрокам предстоит столкнуться с ржавчиной, туманом, водой и травой, которые представляют постоянные экологические угрозы для города на луне.
- Как система бросков кубиков влияет на игровой процесс в Amberspire?
- Игрок получает до шести кубиков за ход для действий, а погода может использовать до десяти, что добавляет непредсказуемости и влияет на разрушения в городе.
- Сколько фракций может проживать в городе Amberspire и как они влияют на игру?
- В городе могут поселиться до трёх фракций, и отношения с ними, определяемые бросками кубиков, дают игроку бонусы или накладывают штрафы.