Метроидвании, где вы — злодей: необычные игры жанра

Изучите подборку метроидваний, которые предлагают игрокам необычный опыт — возможность выступить в роли главного антагониста.

Тёмный персонаж из метроидвании, похожий на злодея, на фоне игрового мира

Игровой мир постоянно ищет новые подходы к знакомым концепциям. Одной из таких идей стало предложение игрокам примерить на себя роль антагониста. В этом списке собраны десять игр, в основном в жанре метроидвания, где главный герой — злодей или персонаж с сомнительными моральными принципами.

Эти проекты предлагают взглянуть на привычные сюжеты с другой стороны, позволяя игрокам принимать решения, которые обычно ассоциируются с противниками. Такой подход меняет восприятие истории и мотивации персонажей, делая игровой процесс более глубоким и непредсказуемым.

  1. Carrion — игроки управляют инопланетным существом, сбежавшим из лаборатории. Монстр мстит учёным и человечеству за их высокомерие, поглощая персонал и улучшая свою ДНК.
  2. Metroid II: Return of Samus — Самус Аран здесь выступает в необычной роли. Её миссия по полному уничтожению метроидов на планете SR388 выглядит как геноцид, что делает её действия неоднозначными.
  3. Castlevania: Dawn of Sorrow — главный герой Сома Круз является реинкарнацией самого Дракулы. Игроки могут выбрать, поддастся ли он своей тёмной природе, что может привести к становлению антагонистом.
  4. Maneater — игроки управляют акулой, которая мстит людям. Игра позволяет ощутить себя безжалостным хищником, развивая способности и исследуя подводный мир.
  5. Prototype — Алекс Мерсер, протагонист, является крайне неоднозначной фигурой. Он, возможно, создал вирус, пожирает людей для маскировки и демонстрирует откровенно злодейские черты.
  6. Doomblade — главный герой находит могущественный клинок, который дарует силу, но и развращает. Игроки рискуют стать тем, с чем боролись, поскольку сам клинок — лишь инструмент мести.
  7. Biomorph — эта метроидвания позволяет буквально стать врагом. Убивая противников, игрок может принимать их форму, получая новые способности и открывая ранее недоступные области.
  8. Fearmonium — игра исследует темы психического здоровья. Игрок управляет олицетворением несчастливого воспоминания, которое стремится стать настоящей фобией в сознании подростка.
  9. Infernax — предлагает игрокам выбор между добром и злом. Игра имеет девять концовок, включая «Путь зла», где герой становится антагонистом.
  10. GRIME — игрок, управляя «Спиральным Сердцем», стремится поглотить и уничтожить весь мир. Цель персонажа однозначно злодейская, без моральных компромиссов.

Частые вопросы

Какие игры предлагают роль злодея или персонажа с сомнительными принципами?
В список таких игр входят Carrion, Metroid II: Return of Samus, Castlevania: Dawn of Sorrow и Maneater.
Как игра за антагониста влияет на игровой процесс?
Игра за антагониста меняет восприятие истории и мотивации персонажей, делая игровой процесс более глубоким и непредсказуемым.
В какой игре главный герой является реинкарнацией Дракулы?
В Castlevania: Dawn of Sorrow главный герой Сома Круз является реинкарнацией Дракулы, и игроки могут выбрать путь антагониста.