Возвращение к SiN Episodes: Emergence — провал Valve и Ritual
Вспоминаем SiN Episodes: Emergence, шутер, который пытался запустить эру эпизодических игр при поддержке Valve, но потерпел неудачу.
Ровно двадцать лет назад, 10 мая 2006 года, студия Ritual Entertainment выпустила шутер SiN Episodes: Emergence. Это был первый из девяти запланированных эпизодов, действие которых разворачивалось в научно-фантастическом мегаполисе Фрипорт-Сити.
Проект активно поддерживался Valve и вышел в Steam всего за месяц до релиза Half-Life 2: Episode 1. На тот момент казалось, что игра может стать предвестником новой эры в игровой индустрии, заложив основы эпизодического формата. Однако история показала иное: амбициозный план Ritual Entertainment по созданию серии из девяти эпизодов не увенчался успехом, и SiN Episodes: Emergence так и остался единственной частью.
Несмотря на поддержку крупного издателя и запуск на ведущей платформе, игра не смогла завоевать широкую аудиторию и фактически провалила идею, которая в то время казалась революционной.