ESA против Stop Killing Games: лоббисты мешают сохранению игр?
Entertainment Software Association (ESA) выступает против инициативы Stop Killing Games, опасаясь блокировки инноваций.
Кампания «Stop Killing Games», начавшаяся два года назад как инициатива потребителей, добилась значительных успехов. Она представила свои требования Европарламенту и международным НПО в 2026 году. Несмотря на это, игровая индустрия продолжает сопротивляться, предупреждая игроков о возможных негативных последствиях.
В апреле этого года «Stop Killing Games» поддержала законопроект Protect Our Games Act (AB 1921). Этот документ, проходящий через законодательный орган Калифорнии, обяжет разработчиков уведомлять владельцев игр о предстоящем отключении серверов. Также он требует предоставить офлайн-версию игры, выпустить патч для работы без серверов или предложить полный возврат средств.
Entertainment Software Association (ESA), лоббирующая интересы игровой индустрии в США, резко отреагировала на законопроект. ESA заявила, что многие игры зависят от постоянно меняющихся технологий, лицензионного контента и онлайн-систем. По их мнению, AB 1921 заставит разработчиков тратить ресурсы на поддержание старых систем вместо создания новых игр и технологий, что приведет к уменьшению инноваций. Однако пример The Crew, которую фанаты смогли вернуть к жизни после закрытия серверов Ubisoft, показывает обратное.
Некоторые студии уже обеспечивают жизнь своим играм после отключения серверов. Lunarch Studios в 2024 году сделала свою головоломку Islands of Insight доступной офлайн. В 2025 году 1047 Games добавила поддержку peer-to-peer для оригинальной Splitgate после отключения её серверов. Даже Ubisoft выпустила офлайн-режим для The Crew 2. Эти усилия требуют ресурсов, но вряд ли они способны остановить создание новых игр.
Мориц Кацнер, организатор «Stop Killing Games», пояснил на Reddit, что AB 1921 не требует вечной поддержки серверов. Законопроект лишь обязывает издателей не отключать проданные игры без уведомления или компенсации. Индустрия пытается представить это как требование бесконечных затрат, но это не так. Ранее, в 2024 году, ESA уже выступала против разрешения библиотекам и музеям предоставлять удаленный доступ к играм через DMCA, опасаясь, что люди будут играть ради развлечения, а не исследований. Тогда Управление по авторским правам встало на сторону ESA.
Заявление ESA не уникально. В 2025 году Video Games Europe, европейский аналог ESA, выпустила похожее предупреждение. Организация заявила, что требования «Stop Killing Games» могут привести к «небезопасному контенту сообщества» и сделают создание видеоигр «непомерно дорогим».
Частые вопросы
- Что такое законопроект Protect Our Games Act (AB 1921) в Калифорнии?
- Законопроект Protect Our Games Act (AB 1921) обязывает разработчиков уведомлять владельцев игр о предстоящем отключении серверов. Он требует предоставить офлайн-версию, патч для работы без серверов или полный возврат средств.
- Почему ESA выступает против законопроекта AB 1921?
- Entertainment Software Association (ESA) считает, что AB 1921 заставит разработчиков тратить ресурсы на поддержание старых систем вместо создания новых игр. По их мнению, это приведет к уменьшению инноваций, так как многие игры зависят от постоянно меняющихся технологий.
- Когда кампания «Stop Killing Games» представила свои требования Европарламенту?
- Кампания «Stop Killing Games» представила свои требования Европарламенту и международным НПО в 2026 году.
- Какие студии обеспечивали доступ к играм после отключения серверов?
- В 2024 году Lunarch Studios сделала свою головоломку Islands of Insight доступной офлайн. В 2025 году 1047 Games добавила поддержку peer-to-peer для оригинальной Splitgate после отключения серверов.