Stop Killing Games в Европарламенте: что дальше?
Инициатива Stop Killing Games представлена в Европарламенте. Цель — сохранить видеоигры доступными, противостоя «смерти» проектов вроде Anthem и Highguard.
Инициатива «Stop Killing Games» в конце февраля посетила Брюссель. Представители движения встретились с членами Европейского парламента, чтобы обсудить проблему исчезновения видеоигр из-за закрытия серверов. Это касается таких проектов, как Anthem или Highguard, которые становятся недоступными после прекращения поддержки. Цель инициативы — сохранить возможность играть в купленные игры.
Движение, набравшее популярность благодаря ютуберу Россу Скотту (Accursed Farms), привлекло миллионы подписей после закрытия Ubisoft игры The Crew. Скотт и его коллеги из «Stop Killing Games» донесли проблему до европейских властей. Они предлагают ввести политику «окончания жизненного цикла» для будущих игр. Это позволит игрокам получить доступ к проектам после отключения серверов, хотя и без полной изначальной функциональности. Инициатива не распространяется на старые игры.
Первоначально политики плохо понимали суть проблемы. Они не видели разницы между современными онлайн-играми и старыми картриджами. Джош «Strife» Хейс, ютубер и стример, участвовавший в переговорах, объяснил, что для многих политиков игры — это «картридж в Nintendo». Они не понимали, как игры могут «умирать».
Когда «Stop Killing Games» переформулировала свою позицию, акцентировав внимание на защите прав потребителей, ситуация изменилась. Игры, проданные как товары, фактически являются услугами, которые компании могут отозвать в любой момент. Это ставит потребителей в уязвимое положение. Поняв, что речь идёт о лишении европейских покупателей приобретённых товаров, политики проявили интерес.
Хейс отмечает, что в ЕС сильные группы по защите прав потребителей. Это даёт надежду на изменения. Проблема оказалась надпартийной, объединив депутатов разных взглядов. Они увидели, что вопрос затрагивает всех избирателей, независимо от их идеологии.
Однако есть и препятствия. Игровая индустрия — крупный игрок, и её интересы защищаются. Политики часто получают информацию об играх именно от индустрии. «Stop Killing Games» приходится убеждать, что они не враги индустрии, а сторонники сохранения искусства. Цель — объединить игроков, разработчиков и издателей для обеспечения доступности игр навсегда.
Недавние события, например, закрытие Highguard менее чем через месяц после запуска, подтверждают актуальность инициативы. Хейс подчёркивает, что не нужно играть в игру, чтобы хотеть её сохранения. Музыка, сюжет, дизайн — всё это ценность, которую нельзя просто так терять.
Главный вызов для «Stop Killing Games» — поддерживать интерес к проблеме. Усталость от новостей и снижение энтузиазма могут ослабить движение. Но, как отмечает Хейс, пока игры продолжают «умирать», инициатива будет оставаться актуальной. Каждое закрытие игры напоминает о необходимости действовать.
Частые вопросы
- Что обсуждала инициатива Stop Killing Games в Европарламенте?
- В конце февраля инициатива «Stop Killing Games» обсуждала с членами Европарламента проблему исчезновения купленных видеоигр, таких как Anthem или Highguard, из-за закрытия серверов. Цель — сохранить возможность играть в них.
- Какое решение предлагает Stop Killing Games для сохранения доступа к играм?
- Движение предлагает ввести политику «окончания жизненного цикла» для будущих игр, что позволит игрокам получать доступ к проектам после отключения серверов. Это не распространяется на старые игры.
- Почему политики Европарламента изначально не понимали проблему исчезновения игр?
- Изначально политики не видели разницы между современными онлайн-играми и старыми картриджами, воспринимая игры как «картридж в Nintendo». Ситуация изменилась, когда акцент сместился на защиту прав потребителей.
- Кто популяризировал движение Stop Killing Games?
- Движение «Stop Killing Games» набрало популярность благодаря ютуберу Россу Скотту (Accursed Farms) после того, как Ubisoft закрыла игру The Crew.