Fallout: История о корове-ненавистнике и GURPS-системе

Тим Кейн, создатель Fallout, рассказал о ранних этапах разработки игры: игроки могли воплотить необычных персонажей, таких как храпящие ненавистники коров, верящие в НЛО.

Изображение первого Fallout, символизирующее ранние концепты и историю разработки GURPS.

Создатель культовой серии Fallout, Тим Кейн, поделился интересными деталями о ранних этапах разработки первой части. Оказывается, изначально Black Isle Studios планировала использовать лицензированную ролевую систему GURPS, которая открывала широкие возможности для создания по-настоящему уникальных и эксцентричных персонажей.

В рамках GURPS игроки могли выбрать самые необычные черты для своих героев. Например, можно было создать персонажа, который храпит, ненавидит коров и при этом фанатично верит в НЛО. Это давало бы беспрецедентную свободу отыгрыша и создавало множество забавных и неожиданных ситуаций в пустоши. В итоге, из-за разногласий с правообладателем GURPS, Black Isle отказалась от этой системы и создала свою, Special, которая стала одной из визитных карточек Fallout. Однако это воспоминание Тима Кейна подчёркивает, насколько глубокой и непредсказуемой могла быть оригинальная задумка.