Elder Scrolls 6: Список желаний PC Gamer актуален 14 лет спустя

PC Gamer пересмотрел старый список пожеланий к Elder Scrolls 6, опубликованный 14 лет назад. Он до сих пор отражает ожидания фанатов.

Логотип Elder Scrolls 6 и персонаж серии на фоне пейзажа фэнтези мира

PC Gamer пересмотрел свою колонку «Armchair Designer» от февраля 2012 года, озаглавленную «Десять вещей, которые мы хотим видеть в Elder Scrolls 6». Статья вышла всего через три месяца после релиза Skyrim. Тогда никто не предполагал, что ждать TES 6 придётся до 2026 года.

Оригинальный материал был написан анонимным автором, который, вероятно, уже не работает в издании. В нём были представлены десять смелых идей для будущей игры серии, каждая с указанием вероятности реализации. Некоторые из этих предложений нашли отражение в других проектах Bethesda, другие так и остались нереализованными.

  1. Временной скачок на 200+ лет: Возвращение в регион Илиакского залива из Daggerfall. Вероятность 2:1.
  2. Покинуть Тамриэль: Перенести действие на континент Акавир. Вероятность 50:1.
  3. Возвращение к механикам Morrowind: Перманентная смерть NPC и их реактивность. Вероятность 100:1.
  4. Сохранить размер карты, но добавить системы: Ввести больше систем, меняющих мир, вроде Врат Обливиона или битв с драконами. Вероятность 10:1.
  5. Расширить компаньонов: Сделать их похожими на напарников из игр BioWare. Вероятность 18:1.
  6. Масштабные сражения: Ввести системы тактики отряда. Вероятность 14:1.
  7. Переработка стелса: Улучшить обнаружение, используя распространение света и звука. Вероятность 14:1.
  8. Магия Даэдрических пактов: Ввести магию с постоянными последствиями, как у чернокнижников D&D. Вероятность 70:1.
  9. Обновление движения: Вдохновиться Dishonored или Mirror's Edge. Вероятность 150:1.
  10. Социальные механики: Добавить элементы блогов или обмена информацией. Вероятность 4:1.

Некоторые из этих идей, несмотря на их давность, нашли воплощение в других играх Bethesda. Например, компаньоны в стиле BioWare появились в Fallout 4 и Starfield. Bethesda также экспериментировала с добавлением новых систем, таких как строительство поселений в Fallout 4. Идея «Elder Scrolls в космосе» отчасти реализовалась в Starfield. Однако, такие предложения, как перманентная смерть NPC или глубокие системы стелса, пока не были реализованы в последних играх студии. Fallout 4 и Starfield сохранили привычную механику стелса и незаменимых персонажей.

Предложение о переносе действия на континент Акавир выделяется как потенциально сильное изменение для серии. Это позволило бы исследовать темы колониализма, схожие с подходом Morrowind, но в новом сеттинге. Например, можно было бы показать колониальные проекты Талмора или Империи на берегах Акавира, с контрастной архитектурой, населением и законами в зависимости от зоны контроля. Это могло бы создать новые конфликты между фракциями, такими как Восточная имперская компания, Талмор и коренные народы Акавира, вроде Цаэски и Танг Мо. Такой шаг мог бы встряхнуть серию, которая рискует стать застойной.

Частые вопросы

Когда PC Gamer опубликовал список желаний для Elder Scrolls 6?
PC Gamer опубликовал свою колонку с пожеланиями для Elder Scrolls 6 в феврале 2012 года, спустя три месяца после выхода Skyrim.
Какой год выхода Elder Scrolls 6 упоминается в статье?
Согласно статье, выход Elder Scrolls 6 ожидается до 2026 года.
Какие новые локации предлагались для Elder Scrolls 6 в материале PC Gamer?
Среди предложений PC Gamer были возвращение в регион Илиакского залива из Daggerfall и перенос действия на континент Акавир.