Elder Scrolls 6: Список желаний PC Gamer актуален 14 лет спустя
PC Gamer пересмотрел старый список пожеланий к Elder Scrolls 6, опубликованный 14 лет назад. Он до сих пор отражает ожидания фанатов.
PC Gamer пересмотрел свою колонку «Armchair Designer» от февраля 2012 года, озаглавленную «Десять вещей, которые мы хотим видеть в Elder Scrolls 6». Статья вышла всего через три месяца после релиза Skyrim. Тогда никто не предполагал, что ждать TES 6 придётся до 2026 года.
Оригинальный материал был написан анонимным автором, который, вероятно, уже не работает в издании. В нём были представлены десять смелых идей для будущей игры серии, каждая с указанием вероятности реализации. Некоторые из этих предложений нашли отражение в других проектах Bethesda, другие так и остались нереализованными.
- Временной скачок на 200+ лет: Возвращение в регион Илиакского залива из Daggerfall. Вероятность 2:1.
- Покинуть Тамриэль: Перенести действие на континент Акавир. Вероятность 50:1.
- Возвращение к механикам Morrowind: Перманентная смерть NPC и их реактивность. Вероятность 100:1.
- Сохранить размер карты, но добавить системы: Ввести больше систем, меняющих мир, вроде Врат Обливиона или битв с драконами. Вероятность 10:1.
- Расширить компаньонов: Сделать их похожими на напарников из игр BioWare. Вероятность 18:1.
- Масштабные сражения: Ввести системы тактики отряда. Вероятность 14:1.
- Переработка стелса: Улучшить обнаружение, используя распространение света и звука. Вероятность 14:1.
- Магия Даэдрических пактов: Ввести магию с постоянными последствиями, как у чернокнижников D&D. Вероятность 70:1.
- Обновление движения: Вдохновиться Dishonored или Mirror's Edge. Вероятность 150:1.
- Социальные механики: Добавить элементы блогов или обмена информацией. Вероятность 4:1.
Некоторые из этих идей, несмотря на их давность, нашли воплощение в других играх Bethesda. Например, компаньоны в стиле BioWare появились в Fallout 4 и Starfield. Bethesda также экспериментировала с добавлением новых систем, таких как строительство поселений в Fallout 4. Идея «Elder Scrolls в космосе» отчасти реализовалась в Starfield. Однако, такие предложения, как перманентная смерть NPC или глубокие системы стелса, пока не были реализованы в последних играх студии. Fallout 4 и Starfield сохранили привычную механику стелса и незаменимых персонажей.
Предложение о переносе действия на континент Акавир выделяется как потенциально сильное изменение для серии. Это позволило бы исследовать темы колониализма, схожие с подходом Morrowind, но в новом сеттинге. Например, можно было бы показать колониальные проекты Талмора или Империи на берегах Акавира, с контрастной архитектурой, населением и законами в зависимости от зоны контроля. Это могло бы создать новые конфликты между фракциями, такими как Восточная имперская компания, Талмор и коренные народы Акавира, вроде Цаэски и Танг Мо. Такой шаг мог бы встряхнуть серию, которая рискует стать застойной.
Частые вопросы
- Когда PC Gamer опубликовал список желаний для Elder Scrolls 6?
- PC Gamer опубликовал свою колонку с пожеланиями для Elder Scrolls 6 в феврале 2012 года, спустя три месяца после выхода Skyrim.
- Какой год выхода Elder Scrolls 6 упоминается в статье?
- Согласно статье, выход Elder Scrolls 6 ожидается до 2026 года.
- Какие новые локации предлагались для Elder Scrolls 6 в материале PC Gamer?
- Среди предложений PC Gamer были возвращение в регион Илиакского залива из Daggerfall и перенос действия на континент Акавир.