#долгострой
16 статей • Страница 1 из 2

Novus Inceptio: 11 лет в раннем доступе Steam
Игра Novus Inceptio поставила рекорд, проведя в раннем доступе Steam более 11 лет. Это открывает дискуссию о судьбе долгостроев.

Ubisoft предупредила: долгая разработка игр опасна для успеха
Ubisoft заявила инвесторам, что затянутая разработка игр вредит успеху не меньше спешки с релизом. Компания ищет баланс между качеством и своевременностью.

The Scroll of Taiwu: китайский инди-хит покоряет Steam
Китайская инди-игра The Scroll of Taiwu, разрабатывавшаяся 8 лет, стала новым хитом на PC. Проект покоряет Steam, присоединяясь к волне успешных азиатских игр.

Little Devil Inside: долгострой PS5 снова пропустил Summer Game Fest
Долгожданная игра Little Devil Inside, анонсированная для PS5 ещё в 2020 году, вновь не появилась на Summer Game Fest, став единственной из презентации.

TES VI: 8 лет ожидания, но Bethesda вновь ничего не показала
С момента анонса The Elder Scrolls VI прошло 8 лет, но Bethesda снова разочаровала фанатов, не показав игру на Xbox Games Showcase 2026.

Elder Scrolls 6: Список желаний PC Gamer актуален 14 лет спустя
PC Gamer пересмотрел старый список пожеланий к Elder Scrolls 6, опубликованный 14 лет назад. Он до сих пор отражает ожидания фанатов.

Питер Джексон возвращается к «Тинтину» спустя 19 лет
После почти двух десятилетий ожидания Питер Джексон подтвердил возвращение в режиссёрское кресл о для сиквела «Приключений Тинтина».

