Toem 2: превью уютного фотоприключения с интересными задачами

Превью Toem 2 показывает, как фотоприключение превращает рутинные задания в увлекательное и расслабляющее путешествие.

Персонаж Toem 2 с камерой на фоне живописного пейзажа

Something We Made представила демоверсию Toem 2, продолжения популярной фотоигры Toem. Проект обещает погрузить игроков в атмосферу настоящего туризма, предлагая не просто воссоздание локаций, а ощущение путешествия. Релиз Toem 2 запланирован на третий квартал 2026 года.

В Toem 2 игроки исследуют черно-белый мир, используя камеру и акробатические навыки для решения задач. Демоверсия знакомит с городом Дельтбург, где главный герой помогает персонажу по имени Плам из Plum's Plumbing устранить засор в канализации. Камера здесь превращается в многофункциональный инструмент, к которому крепится отвертка для взаимодействия с окружением.

Игра сохраняет основные черты предшественницы, но добавляет новых «Друзей», таких как Плам, которые выдают задания и новые инструменты. Задачи в Toem 2 не ощущаются как рутина; они скорее напоминают часть отпускного приключения. Например, игроку предстоит прочистить трубу в аквариуме или покормить рыбок через вентилятор.

Проект поощряет свободное исследование: можно фотографировать местную фауну, помогать ученому в аквариуме или решать проблемы других жителей, вроде забывшего, как выглядят велосипеды, робота-комика. Журнал отслеживает выполненные квесты и найденных существ, но игра мотивирует к действиям ради удовольствия от процесса, а не ради награды.

Toem 2 выйдет в третьем квартале 2026 года на Nintendo Switch, PlayStation, Windows PC и Xbox Series X.

Частые вопросы

Когда состоится релиз Toem 2?
Релиз фотоприключения Toem 2 запланирован на третий квартал 2026 года.
На каких платформах будет доступна игра Toem 2?
Toem 2 выйдет на Nintendo Switch, PlayStation, Windows PC и Xbox Series X.
Какие основные геймплейные особенности предлагает Toem 2?
Игроки будут исследовать черно-белый мир, используя камеру и акробатические навыки для решения задач. Камера превращается в многофункциональный инструмент, позволяющий взаимодействовать с окружением.