На фоне слухов и обсуждений о потенциальных ремэйках классических игр серии Baldur's Gate, один из авторов издания PC Gamer высказал категоричное мнение о боевой системе. Он убеждён: будущие версии должны полностью отказаться от оригинальной механики реального времени с паузой в пользу чисто пошаговых сражений.
Позиция журналиста основана на успехе и популярности современных пошаговых RPG, особенно после триумфа Baldur's Gate 3. Оригинальная система, хоть и была революционной для своего времени, часто критиковалась за запутанность и необходимость постоянных пауз. Переход на пошаговую модель, по мнению автора, сделает игровой процесс более глубоким, стратегическим и доступным для новой аудитории, привыкшей к такому подходу. Это не просто улучшит боевую систему, а позволит ремэйкам стать более релевантными и привлекательными для современного игрока, не теряя при этом дух оригинала.









