Разработчики отменили амбициозную Subnautica 2

Создатели Subnautica 2 почти сделали симулятор экосистемы в духе Dwarf Fortress, но отменили эту версию, сосредоточившись на коммерческом успехе.

Подводный мир Subnautica с футуристической базой и морскими обитателями.

Разработчики Subnautica 2 отказались от амбициозной концепции, которая могла сделать сиквел похожим на Dwarf Fortress в жанре симуляторов экосистемы. Вместо этого они выбрали более традиционный подход, обеспечивший успех первой части.

Такое решение, хоть и разочаровывает поклонников глубоких и комплексных систем, вероятно, было продиктовано коммерческими соображениями. Первая Subnautica продалась огромными тиражами, и команда, скорее всего, хотела повторить этот успех, не рискуя с радикальными изменениями геймплея. Возможно, для фанатов это упущенная возможность увидеть нечто уникальное, но для студии это был прагматичный шаг.