Stars Reach: MMO без гайдов и вики, магия жива

Раф Костер, создатель Stars Reach, стремится сделать свою MMO максимально "вики-устойчивой". Это позволит сохранить ощущение открытия и игровое волшебство.

Раф Костер, разработчик MMO Stars Reach, обсуждает свою концепцию "вики-устойчивости".

Stars Reach, новая научно-фантастическая песочница MMO, готовится к выходу в ранний доступ этим летом. Проект разрабатывает студия Playable Worlds под руководством Рафа Костера, известного по работе над Ultima.

Эта игра обещает беспрецедентный уровень контроля над окружением. Игроки смогут терраформировать целые планеты, сталкиваться с непредсказуемыми существами и добывать ресурсы для развития. Масштаб процедурной генерации впечатляет.

Костер объясняет, что игра построена на идее максимальной симуляции. Это создаёт свежий, непредсказуемый геймплей и поощряет творчество игроков, а также появление неожиданных ситуаций. Из-за этого игра становится «менее викифицируемой»: невозможно найти все ответы в гайдах. Система генерирует новые параметры, даже существа на разных планетах имеют уникальные паттерны атаки. Такой подход возвращает ощущение неизведанного, как при первом знакомстве с жанром.

В основе Stars Reach лежит технология клеточных автоматов. Костер описывает её как множество простых ИИ, работающих вместе. В одном из игровых сегментов, показанных на Summer Game Fest, одновременно работало более 217 миллионов таких «существ».

Разработчики хотят дать волю воображению игроков. Экономика игры, подобно Old School Runescape, будет полностью управляться спросом и предложением, без вмешательства студии. Это способствует органичному развитию меты. Костер считает, что эволюция меты поддерживает интерес к игре. Проблема возникает, когда всё «замаплено» на вики, это лишает игру жизни. Stars Reach спроектирована так, чтобы быть устойчивой к стратегическим гайдам.

Отсутствие готовых решений заставляет игроков полагаться друг на друга. Это делает игровой процесс более захватывающим, даже если иногда приводит к забавным или maddening ситуациям. Ранний доступ Stars Reach стартует этим летом. Будет интересно увидеть, как игроки справятся без привычных вики-гайдов.

Частые вопросы

Когда выйдет игра Stars Reach в раннем доступе?
Ранний доступ к научно-фантастической MMO Stars Reach запланирован на лето этого года.
Кто разрабатывает Stars Reach и кто руководитель проекта?
Игра Stars Reach разрабатывается студией Playable Worlds. Проектом руководит Раф Костер, известный по работе над Ultima.
Какая технология лежит в основе симуляции мира Stars Reach?
В основе Stars Reach лежит технология клеточных автоматов, которая позволяет симулировать поведение миллионов простых ИИ-существ одновременно.
Какой будет экономика в игре Stars Reach?
Экономика Stars Reach будет полностью управляться спросом и предложением игроков, без вмешательства разработчиков, подобно системе в Old School Runescape.