Сюжетная линия Лауфей из God of War планировалась 10 лет
Актриса Дебора Энн Уолл, озвучившая Лауфей в God of War, рассказала о длительной проработке её сюжетной линии. История Лауфей была задумана почти за десятилетие до релиза игры.
На июньской презентации PlayStation State of Play 2026 года студия Sony Santa Monica официально представила God of War Laufey. Этот проект, слухи о котором ходили давно, сосредоточится на истории Лауфей, покойной жены Кратоса, исследующей загробный мир Эвривен.
Разработка God of War Laufey велась почти десять лет, начиная со времён создания Ragnarok. Режиссёр Кори Барлог занимается проектом с 2018 года. Актриса Дебора Энн Уолл, озвучивающая Лауфей, подтвердила: игра была в планах с 2018 года. Уолл изначально пригласили для обсуждения Ragnarok, но она увидела постер с Лауфей и неким Кубом, после чего ей предложили роль в новом проекте. Куб, по её словам, глубоко интегрирован в лор с самого начала. Переход от Кратоса к Лауфей вызвал дискуссии среди фанатов. Многие считают, что серия должна оставаться с Кратосом. Уолл, однако, видит в этом расширение мифологии God of War, способное ответить на вопросы после Ragnarok и углубить историю. Она также подчеркивает важность разнообразия в повествовании. Слухи о том, что Барлог после 2018 года сосредоточится на другом проекте, теперь подтвердились. God of War Laufey пока не получила дату выхода. Разработкой занимается Santa Monica Studio, издатель — Sony Interactive Entertainment. Игра относится к жанрам экшен, приключение, слэшер, RPG и предназначена для одиночного прохождения.
Большой вопрос, как глава Лауфей повлияет на общую историю и лор серии. Учитывая, что игра всегда была в планах, God of War Laufey может принести значительные изменения. Например, упомянутый Куб, который, по словам Уолл, всегда был частью лора, может оказаться божеством из прошлого Кратоса или элементом, который игроки теперь будут искать в предыдущих частях. Будущее God of War, вероятно, тесно связано с историей Лауфей.