Pragmata получила разочаровывающие оценки на внутренних обзорах Capcom
По внутренним данным Capcom, игра Pragmata была названа разочаровывающей. Однако 2026 год для издателя уже выдался отличным благодаря другим успешным проектам.
Capcom выпустила научно-фантастический шутер Pragmata, который стал одним из лучших релизов 2026 года. Игра, вышедшая на Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC и Xbox Series X, получила широкое признание и продалась тиражом более двух миллионов копий. Однако путь проекта к успеху был непростым, столкнувшись с серьёзными внутренними трудностями и задержками.
Разработка Pragmata началась в 2019 году. Глава Capcom Development Division 1, Джун Такеучи, поручил молодым сотрудникам создать игру, действие которой происходит на Луне. Проект представили публике в 2020 году, тогда же анонсировали релиз в 2022 году.
С самого начала команда столкнулась с препятствиями. Тестовые этапы игры постоянно отклонялись. Внутренние рецензенты критиковали разработчиков за «некомпетентность в дизайне уровней» и неспособность создать увлекательные головоломки или экшен. Это привело к первой задержке в 2021 году.
После первой волны критики команда Pragmata начала искать уникальные механики. Так появилась фирменная система взлома: игроки должны пройти мини-игру, чтобы снять щиты с врагов, прежде чем атаковать их обычным оружием. Эта механика сейчас высоко ценится за новизну в жанре шутеров от третьего лица. Однако при первом внедрении один из внутренних рецензентов заявил: «Это принципиально ухудшило игру. Я глубоко разочарован». Другие комментарии называли механику «ужасно скучной».
После двух раундов негативных внутренних отзывов команда подготовила переработанную сборку для презентации высшему руководству. От этого зависела судьба проекта. Презентация прошла успешно, и разработка продолжилась, но в 2023 году Pragmata отложили на неопределённый срок.
Между этой задержкой и анонсом 2025 года, установившим дату выхода в 2026 году, команда упорно работала над совершенствованием игры. История Pragmata завершилась успешно: игра вышла в срок, получила признание критиков и игроков. Через несколько недель после релиза Capcom объявила о двух миллионах проданных копий. Команда даже рассматривает возможность создания сиквела.
Этот путь показывает, что обратная связь и задержки могут быть полезны в разработке игр. Хотя первоначальная идея Pragmata не казалась многообещающей, со временем команда превратила проект в успешный релиз.
Частые вопросы
- На каких платформах вышла игра Pragmata и когда?
- Игра Pragmata вышла в 2026 году и доступна на Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC и Xbox Series X.
- С какими трудностями столкнулась разработка Pragmata?
- Разработка Pragmata столкнулась с критикой внутренних рецензентов за дизайн уровней и отсутствие увлекательных головоломок, что привело к первой задержке в 2021 году.
- Какая уникальная игровая механика присутствует в Pragmata?
- В игре Pragmata присутствует уникальная система взлома, требующая от игроков прохождения мини-игры для снятия щитов с противников.
- Сколько копий игры Pragmata было продано?
- Игра Pragmata продалась тиражом более двух миллионов копий с момента релиза.