Движок EVE Online стал полностью открытым исходным кодом
Студия Fenris (CCP Games) выполнила давнее обещание, сделав игровой движок EVE Online полностью открытым исходным кодом. Это важный шаг для индустрии.
Fenris Creations, ранее известная как CCP, 1 июля полностью открыла исходный код своего движка Carbon Engine. Этот движок лежит в основе популярной MMO EVE Online и игры EVE Frontier, находящейся в раннем доступе. Репозитории Carbon Engine теперь доступны на GitHub.
Такой шаг выглядит впечатляющим и неожиданным на фоне общей тенденции, когда проприетарные игровые движки становятся редкостью. Многие студии, включая CD Projekt с их Red Engine, отказываются от собственных разработок в пользу Unreal Engine. Например, Fenris использует Unreal для своего FPS-проекта EVE Vanguard, хотя EVE Online и Frontier работают на Carbon.
Fenris Creations последовательно выполняет свои обещания. Ранее студия анонсировала амбициозное развитие EVE Frontier, включая более динамичный геймплей, уникальную поддержку серверного моддинга и открытый исходный код Carbon Engine. Менее чем за два года все эти обещания были реализованы: в Frontier появился воздушный бой, активно развивается моддинг, а теперь и Carbon стал открытым.
Открытие движка особенно важно в условиях, когда технологии и вычислительные системы становятся всё более закрытыми. Этот подход Fenris напоминает «иконоборческий» характер Steam Machine, которая продвигала открытые и настраиваемые системы в противовес общим трендам.
Разработка Frontier продолжается, а EVE Vanguard находится в активной фазе создания. EVE Online остаётся одной из главных онлайн-площадок для масштабных событий и необычных историй. Недавно один новичок в EVE Online получил редчайший предмет, который обеспечил ему безбедное существование в игре.