Fenris Creations, ранее известная как CCP, 1 июля полностью открыла исходный код своего движка Carbon Engine. Этот движок лежит в основе популярной MMO EVE Online и игры EVE Frontier, находящейся в раннем доступе. Репозитории Carbon Engine теперь доступны на GitHub.
Такой шаг выглядит впечатляющим и неожиданным на фоне общей тенденции, когда проприетарные игровые движки становятся редкостью. Многие студии, включая CD Projekt с их Red Engine, отказываются от собственных разработок в пользу Unreal Engine. Например, Fenris использует Unreal для своего FPS-проекта EVE Vanguard, хотя EVE Online и Frontier работают на Carbon.
Fenris Creations последовательно выполняет свои обещания. Ранее студия анонсировала амбициозное развитие EVE Frontier, включая более динамичный геймплей, уникальную поддержку серверного моддинга и открытый исходный код Carbon Engine. Менее чем за два года все эти обещания были реализованы: в Frontier появился воздушный бой, активно развивается моддинг, а теперь и Carbon стал открытым.
Открытие движка особенно важно в условиях, когда технологии и вычислительные системы становятся всё более закрытыми. Этот подход Fenris напоминает «иконоборческий» характер Steam Machine, которая продвигала открытые и настраиваемые системы в противовес общим трендам.
Разработка Frontier продолжается, а EVE Vanguard находится в активной фазе создания. EVE Online остаётся одной из главных онлайн-площадок для масштабных событий и необычных историй. Недавно один новичок в EVE Online получил редчайший предмет, который обеспечил ему безбедное существование в игре.









