Студия Saber Interactive поделилась своим видением создания качественных лицензионных игр, приводя в пример ожидаемую Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Представители Saber Interactive отметили, что подход к лицензионным играм изменился. Больше нет практики выпуска нескольких дешёвых версий одной игры для разных платформ. Сейчас акцент делается на создание полноценных, глубоких проектов, которые по-настоящему используют потенциал исходного материала. Студия стремится не просто адаптировать популярные франшизы, а развивать их, предлагая игрокам уникальный опыт. Это подтверждается амбициями, которые разработчики вкладывают в Space Marine 2.









