Журналист PC Gamer вспомнил приключенческую игру The Odyssey 2012 года, проводя параллели с потенциальной киноадаптацией. Он задумался, какой могла бы быть экранизация, если бы она точно следовала геймплею оригинала, где даже простая головоломка могла отнять часы.
Автор статьи провёл в игре два часа пятьдесят три минуты, что соответствует хронометражу нового фильма Кристофера Нолана. Основная мысль: если будущий фильм с Мэттом Дэймоном будет похож на игру, то зрители увидят, как главный герой часами пытается решить головоломку с ткацким станком. Эта адвенчура отличалась крайне сложными и неочевидными задачами, которые требовали невероятной настойчивости. В своё время она стала настоящим испытанием для многих игроков.









