Генеральный директор Goals Андреас Торстенссон 16 июля 2026 года рассказал о влиянии обратной связи от игроков на развитие футбольного симулятора. Он также поделился планами на будущие обновления.
Многие новые футбольные игры пытались переманить игроков у EA Sports FC, но большинство из них не добились успеха. Goals показала более миллиона установок за первые десять дней, что подтверждает спрос на проект. Запуск игры был неоднозначным. Возникли технические проблемы, вызвавшие негативную реакцию, но команда быстро их устранила.
Goals позиционируется как живая игра, постоянно улучшающаяся. Разработчики работают над геймплеем, прогрессией и новыми режимами, например 5v5. Однако не все обновления встречают одобрение. Изменение защитной механики в начале июля вызвало критику: игроки посчитали, что оно слишком сильно изменило игру.
Торстенссон признал обоснованность части критики. Он отметил, что важно не только улучшать игру, но и чётко доносить своё видение. Игроки имеют разные представления о футболе, поэтому слушать их мнение необходимо. При этом важно фильтровать обратную связь через основную концепцию проекта.
Обратная связь помогает команде понять настроения игроков и улучшить коммуникацию. Если разработчики не знают, какую игру строят, они будут следовать каждому мнению. Задача студии — слушать, учиться и совершенствоваться, оставаясь верными своему видению. Торстенссон считает, что идеи сообщества часто становятся лучшими. Однако обратная связь не означает реализацию каждого предложения, а помогает понять глубинные проблемы игроков.
Студия активно работает над будущими обновлениями. Уже обсуждались планы по созданию киберспортивной экосистемы. Goals перешла на регулярный цикл обновлений: хотфиксы для небольших балансных правок и срочных исправлений, а ежемесячные обновления приносят крупные улучшения геймплея, новые системы и функции. Основное внимание уделяется движению, пасам, ИИ атаки и общей отзывчивости.






