Сегодня, 20 июля 2026 года, исполнилось 15 лет культовой игре Bastion от Supergiant Games. Это событие стало поводом вновь задуматься о наследии студии и сравнить её ранний хит с более поздней и широко известной Hades.
Многие считают Hades вершиной творчества Supergiant, особенно в контексте исследования отношений с божествами. Однако, именно Bastion заложил основы для уникального подхода студии к теме богов и их роли в мире.
В Bastion, по словам рассказчика, "Ура боялись богов. Мы превратили их в безделушки, развесили по стенам". Эта фраза прекрасно иллюстрирует глубокое и неоднозначное отношение к высшим силам, которое, возможно, было проработано в Bastion даже тоньше, чем в более прямолинейной Hades. Пришло время признать, что оба проекта по-своему великолепны, но Bastion заслуживает отдельного внимания за свой уникальный взгляд на мифологию.









