Fallout 5: Bethesda подтвердила движок Creation Engine 3

Глава Bethesda, Тодд Говард, раскрыл важную деталь о Fallout 5: игра будет использовать Creation Engine 3.

Тодд Говард анонсирует движок Creation Engine 3 для игры Fallout 5 от Bethesda

Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард официально подтвердил, что разработка Fallout 5 будет вестись на обновлённой версии движка Creation Engine, получившей название Creation Engine 3. Это стало одной из немногих конкретных деталей о проекте, который пока находится на очень ранних этапах.

Для фанатов игр Bethesda это важная новость, поскольку Creation Engine является основой для таких хитов, как The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. Переход на Creation Engine 3 означает значительные улучшения в возможностях движка, потенциально включая усовершенствованную графику, более сложные системы игрового мира и новые механики. Студия уже использовала предыдущую итерацию, Creation Engine 2, для Starfield, и теперь новый шаг вперёд обещает ещё более впечатляющие результаты для постапокалиптической серии.

Впрочем, ждать Fallout 5 придётся долго. Как ранее отмечал Говард, проект встанет в очередь после The Elder Scrolls VI, который сам ещё находится в активной разработке. Заявление о движке даёт понять, что студия уже планирует техническую базу для будущих проектов, но о скором релизе речи не идёт. Это также подчёркивает приверженность Bethesda своим внутренним технологиям вместо перехода на сторонние решения вроде Unreal Engine, что вызывает смешанные отзывы среди игрового сообщества, привыкшего к уникальному, но иногда спорному, поведению игр на этом движке.