Создатели Blasphemous не захотели делать AAA-игру
The Game Kitchen, студия за Blasphemous, отвергла многомиллионное финансирование. Разработчики объяснили, почему не хотят создавать AAA-проекты и терять контроль.
Студия The Game Kitchen, известная по успешным играм Blasphemous, отказалась от многомиллионного финансирования инвесторов. Деньги предназначались для создания нового AAA-проекта.
Разработчики объяснили своё решение нежеланием терять контроль над компанией и творческим процессом. Переход к созданию AAA-игр часто влечёт за собой компромиссы с издателями, что противоречит философии The Game Kitchen.
Первая и вторая части Blasphemous стали культовыми инди-хитами, доказав, что значимый успех возможен без огромных бюджетов. Студия предпочитает развивать свои проекты, сохраняя уникальный стиль и независимость, ценные для их аудитории.