Создатели Blasphemous не захотели делать AAA-игру

The Game Kitchen, студия за Blasphemous, отвергла многомиллионное финансирование. Разработчики объяснили, почему не хотят создавать AAA-проекты и терять контроль.

Скриншот из игры Blasphemous с главным героем. Разработчики The Game Kitchen отказались от AAA-проектов.

Студия The Game Kitchen, известная по успешным играм Blasphemous, отказалась от многомиллионного финансирования инвесторов. Деньги предназначались для создания нового AAA-проекта.

Разработчики объяснили своё решение нежеланием терять контроль над компанией и творческим процессом. Переход к созданию AAA-игр часто влечёт за собой компромиссы с издателями, что противоречит философии The Game Kitchen.

Первая и вторая части Blasphemous стали культовыми инди-хитами, доказав, что значимый успех возможен без огромных бюджетов. Студия предпочитает развивать свои проекты, сохраняя уникальный стиль и независимость, ценные для их аудитории.