Кадзума Канэко, известный дизайнер персонажей серий Persona и Shin Megami Tensei, принял решение отказаться от использования генеративного искусственного интеллекта в своих будущих проектах. Это произошло после неудачного эксперимента с игрой Tsukuyomi: The Divine Hunter.
Канэко признал, что попытки интегрировать ИИ в разработку Tsukuyomi не принесли желаемых результатов. Его опыт показывает, что, несмотря на потенциал, генеративный ИИ пока не готов стать полноценным инструментом для создания уникальных художественных элементов в таких проектах. Этот шаг важен для игроков, ведь он означает, что будущие игры от Канэко продолжат сохранять авторский стиль и ручную работу, за которые так ценят его проекты.






