Dragon's Dogma 2: Dark Arisen получит хардкор и трансмог

Capcom анонсировала Dragon's Dogma 2: Dark Arisen с хардкорным режимом и трансмогрификацией. Масштабирование врагов исчезнет.

Обложка Dragon's Dogma 2: Dark Arisen с главным героем, сражающимся с драконом в фэнтезийном мире.

Capcom готовится расширить мир Dragon's Dogma 2, анонсировав дополнение Dark Arisen на недавней Nintendo Direct. Главными нововведениями станут хардкорный режим и долгожданная функция трансмогрификации снаряжения.

Директор проекта Кэнто Киносита уточнил, что в Dark Arisen разработчики откажутся от динамического масштабирования врагов под уровень героя. Это решение меняет привычную систему прогрессии: игрокам придётся тщательнее выбирать маршруты и осваивать новые зоны, сталкиваясь с противниками фиксированной силы.

Хардкорный режим, скорее всего, предложит игрокам более жёсткие условия и высокий уровень сложности, что порадует любителей настоящих испытаний. Трансмогрификация же позволит менять внешний вид брони, сохраняя при этом её характеристики, — частая просьба сообщества. Отказ от масштабирования врагов вернёт ощущение опасности в более поздние локации, делая исследование мира более осмысленным и стратегическим.