Гонки на спидерах в игре Star Wars Galactic Racer на движке Unreal Engine 5

Star Wars: Galactic Racer похвалили за оптимизацию на UE5

Digital Foundry оценила техническое состояние игры: Lumen, Nanite и стабильные 60 FPS на консолях.

Футуристическая гонка Star Wars: Galactic Racer стартовала на PC (Steam), PS5, PS5 Pro и Xbox Series X|S. Пиковый онлайн в сервисе Valve добрался до отметки в 15 тысяч игроков при 78% положительных отзывов. На консоли Sony дела тоже идут бодро: проект держит высокий рейтинг 4,66 из 5 звёзд и уверенно продаётся в разных регионах.

Специалисты Digital Foundry назвали новинку редким примером отличной работы с движком Unreal Engine 5. Разработчики задействовали глобальное освещение Lumen, виртуализированную геометрию Nanite и виртуальные карты теней, сохранив при этом стабильные 60 кадров в секунду на консолях.

Технические параметры на разных платформах выглядят так:

  • PS5 и Xbox Series X — рендеринг в честном 1296p с апскейлом до 4K при железных 60 FPS.
  • PS5 Pro — базовое разрешение подтянули примерно до 1728p без просадок фреймрейта.
  • Xbox Series S — игра работает в 864p. Чтобы удержать 60 кадров, динамический Lumen заменили на статичный свет, а также немного урезали плотность растительности.
Реакции: