Студия Full Circle отреагировала на стремительный рост популярности ReSkate — неофициальной модификации для условно-бесплатной Skate, позволяющей запускать игру в офлайн-режиме через Steam и Proton. Моддинг-платформа с открытым исходным кодом вышла в начале октября 2026 года и уже набрала свыше 350 тысяч загрузок благодаря поддержке пользовательских серверов, кастомных карт и скинов.
В официальном заявлении от 9 октября 2026 года разработчики отметили, что поддерживают творчество сообщества, однако выступают против инструментов, которые обходят систему монетизации, открывают платный или невышедший контент и наносят ущерб авторам и скейт-брендам. Студия пока не планирует юридически блокировать ReSkate и призывает аудиторию оставаться в официальной экосистеме, пообещав добавить надежные встроенные инструменты для кастомизации.
Один из создателей модификации под ником zee_x64 сообщил, что проект создавался исключительно из любви к серии и не ставит целью сорвать монетизацию условно-бесплатного проекта. Авторы ReSkate также подчеркнули, что не намерены судиться, если юристы EA потребуют закрыть платформу.









