Видеоигры по вселенной «Звёздных войн» в 2026 году меняют привычный подход к франшизе, отходя от масштабных историй о джедаях и световых мечах в сторону локальных историй простых людей. Главными примерами этого тренда стали проекты Star Wars Zero Company и Star Wars: Galactic Racer от студии Fuse Games.
Игры предлагают свежий взгляд на мир за пределами глобальных конфликтов Империи и повстанцев:
- Star Wars Zero Company — приземлённая история в духе сериала «Андор». Сюжет посвящён команде неудачников из рабочего класса, пытающихся выжить и заработать в условиях тяжёлой военной экономики, где личные проблемы напарников вроде борьбы с вредителями показаны наравне с крупными миссиями.
- Star Wars: Galactic Racer — аркадная гонка от Fuse Games, вдохновлённая историей после Второй мировой войны. Сюжет сосредоточен на ветеранах, которые после разгрома Империи используют оставшийся металлолом для смертельно опасных гонок, а в центре повествования находится гонщик по имени Шейд (Shade), стремящийся обогнать соперника.
Оба релиза фокусируются на мелких бытовых деталях и спортивной драме внутри далёкой галактики, успешно раскрывая огромный потенциал франшизы без обязательного присутствия центральных джедайских разборок.









