Персонажи вселенной Dragon Ball в худших видеоиграх серии

Названы 7 худших игр по франшизе Dragon Ball

Игровые адаптации культового аниме Dragon Ball бывали не только хитовыми, но и крайне неудачными.

Франшиза Dragon Ball подарила фанатам массу культовых хитов, однако за десятилетия вышло немало откровенно слабых и разочаровывающих проектов. Редакция составила антирейтинг из семи худших игр серии, в которых легендарные сайяны растеряли всю свою мощь из-за кривого геймплея и технических ограничений.

В подборку вошли релизы на разных платформах — от портативных Game Boy Advance и PSP до консолей PS1, PS2, Xbox 360 и GameCube. Список от худшего к абсолютному провалу выглядит следующим образом:

  1. Dragon Ball Z: The Legacy of Goku (GBA) — изометрическая action-RPG от студии Webfoot с неработающей механикой ближнего боя, где удары не оглушают врагов, а прокачка начинается со сбора неприличных журналов для мастера Роши.
  2. Dragonball Evolution (PSP) — файтинг от студии Dimps по мотивам провальной экранизации, который сохранил отзывчивое управление в духе серии Budokai, но страдает от безликих арен, жутких 3D-моделей и скучного сюжетного режима.
  3. Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi (Xbox 360, PS3) — проект от Spike с отличным визуальным стилем и анимацией, боевая система которого целиком сведена к однообразным QTE и случайному выбору атак по принципу «камень-ножницы-бумага».
  4. Dragon Ball Z: For Kinect (Xbox 360) — игра студии Spike Chunsoft, использовавшая ассеты Ultimate Tenkaichi и практически нерабочее жестовое управление сенсора Kinect, плохо считывающее удары и фирменные стойки.
  5. Dragon Ball: Taiketsu (GBA) — крайне несимпатичный портативный файтинг от Webfoot с неуклюжими пререндеренными 3D-моделями, сломанными хитбоксами и бесконечными сериями ударов.
  6. Dragon Ball GT: Final Bout (PS1) — трехмерный файтинг от компании Tose, запомнившийся классным вступительным роликом и дебютом Гоку в форме Super Saiyan 4, но получивший адский инпут-лаг, сбои при регистрации ударов и неповоротливую камеру.
  7. Dragon Ball Z: Sagas (PS2, GameCube, Xbox) — экшен-приключение 2005 года от Avalanche Software, предлагавшее кооператив, но разочаровавшее тяжеловесной боевой системой без внятных комбо, завышенной броней у базовых противников и кампанией всего на пару часов.
Реакции: