Спустя десять лет после релиза The Witness геймдизайнер Джонатан Блоу вернулся с новой комплексной головоломкой Order of the Sinking Star. Обозреватель издания поделился первыми впечатлениями от проекта, отметив традиционную для автора глубину проработки и отсутствие прямого обучения.
Сам Блоу охарактеризовал проект как «суперколлайдер игрового дизайна» («game design supercollider»), объединив с разрешения авторов механики четырёх бесплатных инди-пазлов:
- Heroes of Sokoban (Джона Острофф) — вариация классического сокобана с фэнтезийными персонажами. Warrior толкает сразу несколько блоков, Wizard меняется местами с объектами, Thief тянет ящики на себя, а Cleric защищает команду от урона на опасных клетках.
- Skipping Stones to Lonely Homes (Алан Хейзелден) — решение задач через бросание камней по островкам для создания проходов.
- Mirror Isles (Алан Хейзелден) — механика перемещения через отражение позиций героя и предметов.
- Promestt (Шон Барретт) — исследование пещер с цветными лучами света, где синий луч позволяет толкать объекты, жёлтый — уничтожать их, а зелёный — проходить сквозь стены.
Главной особенностью новинки стало смешение этих концепций: на стыке зон разные герои объединяются, решая совместные задачи вроде сбрасывания гоблинов в воду через зеркала. В игре насчитывается 920 основных точек решения, но с учётом комплексных секций общее число головоломок исчисляется тысячами. В отличие от The Witness с видом от первого лица, здесь игрок управляет персонажами сверху, а сюжетные элементы выражены более явно.









