Когда ферма окупилась, Community Center полностью восстановлен, а со всеми жителями выстроены идеальные отношения, привычный геймплей Stardew Valley теряет интригу. Вернуть интерес к игре помогают самодельные ограничения и тематические правила.
Издание Polygon собрало список необычных челленджей, которые заставят пересмотреть привычные механики и по-новому взглянуть на жизнь в Pelican Town:
- 11. Заработать 10 миллионов золота к концу первого года — экстремальная гонка за прибылью, требующая идеального тайминга посадок, бочек (kegs) и чанов (casks) до наступления первой зимы.
- 10. Получить максимальный балл на оценке дедушки досрочно — цель заработать все 21 очко на Year 3 evaluation от дедушки раньше срока (или приблизиться к этому результату), прокачивая навыки, прогресс Community Center и социальные связи без фокуса на фаворитах (возможно, включая и сбор всей музейной коллекции).
- 9. Выбрать один инструмент на всю игру — запрет на использование любого другого инструмента, кроме одного выбранного (лейка, кирка или удочка). Камни придется расчищать бомбами, а ферму развивать альтернативными путями.
- 8. Бойкот магазина Pierre's General Store — полный отказ от покупок у Pierre. Покупки семян, улучшений и спринклеров придется направить через JojaMart или другие, менее предсказуемые методы, а также чаще полагаться на собирательство (foraging) и Traveling Cart.
- 7. Завести всех животных до посадки первой культуры — запрет на выращивание урожая, пока не будут полностью заполнены все доступные по средствам постройки для животных. Начальный капитал разрешено добывать только рыбалкой и собирательством.
- 6. Полное вегетарианство и пацифизм — запрет на мясо, рыбу и целенаправленное убийство монстров в шахтах, что сильно сужает выбор подарков и усложняет получение ресурсов.
- 5. Постапокалиптический бункер — отыгрыш выживания после катастрофы по выдуманным правилам, где земля и вода считаются отравленными. Допускаются только культуры со спринклерами, запрещена рыбалка, а дождливые дни нужно пережидать дома.
- 4. Случайная внешность диктует образ жизни — создание персонажа через кнопку случайного выбора без повторных нажатий с последующим оформлением интерьера дома под получившийся типаж.
- 3. Выбор партнера вслепую — доверить выбор супруга генератору случайных чисел или другу, без подглядывания любимых подарков в вики и без попыток сменить решение.
- 2. Ночной образ жизни — фермер не может выходить из дома раньше 18:00 и должен вернуться до 02:00. Привычные дела придется умещать в крайне короткое ночное окно.









