Valor Mortis: как сбежать из тюрьмы Крепости и вернуть вещи

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Где найти Armoury Key, как забрать снаряжение и через какую дверь выбраться из тюрьмы Fortress в Valor Mortis.

Чтобы сбежать из тюрьмы Fortress (Крепости) в Valor Mortis, поднимитесь по ящикам на стропила, заберите Armoury Key (ключ от оружейной) со стола, откройте им решётку со своим снаряжением, а затем прострелите узел Nepthtoglobin и уйдите через дверь со знаком Shrike в канализацию.

Ближе к финалу Valor Mortis William оказывается запертым в тюрьме Крепости — сюда его отправляет лично Наполеон Бонапарт. Вскоре на помощь приходит его Emissary, и появляется шанс выбраться. Сложность в том, что по коридорам бродят Eternal Guardsman (Вечные гвардейцы), а снаряжения при себе нет. Без него побег не состоится, так что сначала придётся вернуть вещи.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться
William is shown looking down a corridor in the Fortress prison in Valor Mortis.
Источник: Eurogamer

Как сбежать из тюрьмы Крепости в Valor Mortis

Тюрьма выглядит запутанной, но по сути она довольно линейная. Главная идея — добраться до стропил на верхнем уровне с помощью ящиков, по которым можно карабкаться. Сверху легко обойти охрану и забрать Armoury Key.

  1. Идите по тоннелям в стенах тюрьмы, пока не увидите открытую деревянную дверь в комнату.
  2. Пройдите через комнату, держитесь правой стороны — выйдете в длинный коридор с узлом Nepthtoglobin, который можно прострелить.
  1. В конце коридора находится запертая решётка, для которой нужен Armoury Key. Дойдите прямо до неё и поднимитесь по лестнице справа.
  2. Зайдите в первую открытую комнату слева и заберитесь по ящикам на стропила.
  1. На стропилах держитесь правой стороны — по пути, возможно, придётся перепрыгнуть один-два проёма. Доберитесь до комнаты со скриншота ниже и заберите Armoury Key со стола.
  1. Вернитесь в тот самый длинный коридор с запертой решёткой, откройте её ключом и заберите снаряжение из сундука внутри.
  1. После этого мыши Mimi и Agnes подскажут искать дверь со знаком Shrike рядом — это выход. Она находится за узлом Nepthtoglobin в том же коридоре, где лежало снаряжение.
  2. Прострелите узел, пройдите в дверь и спуститесь в канализацию под тюрьмой — там ждёт Lantern (Фонарь).

Дальше начинается следующий этап пути William.

Реакции: