Xbox анонсировала Xbox Labs — инициативу, которая объединит небольшую команду для экспериментов с новыми технологиями.
Xbox анонсировала Xbox Labs, новую инициативу по изучению «новых технологий» и их применения в играх. Об этом рассказала глава Xbox Аша Шарма в письме сотрудникам. Руководить группой будет технический директор Xbox Скотт Ван Влит.
Xbox Labs задумана как небольшая команда из геймдизайнеров, инженеров и учёных. У неё три направления: сделать игры доступнее, дать старым играм новую жизнь и позволить большему числу игроков становиться создателями и соавторами. Свои инструменты группа обещает открывать разработчикам по всей индустрии. Успех будут измерять просто: стали ли больше людей играть и создавать.
«Работа этой группы — превращать новые идеи в то, что наши игроки и разработчики смогут опробовать на себе. Мы будем работать открыто, учиться на том, что делают люди», — написала Аша Шарма.
Почему именно сейчас
Поводом Шарма называет то, что происходило в последние недели. Игры быстро декомпилируют и пересобирают под железо, для которого они никогда не создавались. Сборки для Windows переводят на Apple Silicon или переносят в браузер через WebAssembly и WebGPU — у последнего поддержка браузеров в мире приближается к 90%. А некоторые из крупнейших игр мира и вовсе встраивают в исходный код других.
По словам Шармы, такие эксперименты ломают устоявшиеся представления: о привязке софта к железу, о границе между созданием и игрой, о том, как люди находят игры.
«Для игроков это однозначно хорошие результаты, даже когда (а иногда именно потому, что) они бросают вызов нашим нынешним бизнес-моделям».
Признание довольно откровенное для руководителя платформы: Xbox прямо говорит, что часть этих идей может бросать вызов существующим бизнес-моделям Xbox, и всё равно собирается их исследовать.
Игры и ИИ-агенты
Шарма проводит параллель с программированием. Код стал первой крупной задачей для ИИ-агентов, потому что они умеют его писать, запускать и тестировать. У игр, по её мнению, много тех же свойств. При этом в игры Xbox люди проводят более 72 млрд часов в год — примерно в пять раз больше, чем, по оценкам, весь мир тратит на написание кода.
Xbox хочет, чтобы её разработчики сами влияли на то, что эти технологии сделают возможным, опираясь на 25 лет опыта создания игр.
Текущие приоритеты при этом не меняются. Xbox остаётся верна стратегии «четырёх C», разработке игр, собственному железу и ответственному отношению к своим IP и сообществам. Labs, по словам Шармы, позволяет пробовать новое, не бросая уже начатую работу.