По оценке Alinea Analytics, Ghost of Yotei почти сравнялась с Ghost of Tsushima по выручке при меньших продажах.
Ghost of Yotei принесла около $407 млн. Такую оценку дают аналитики Alinea Analytics. Это почти столько же, сколько заработала Ghost of Tsushima на том же этапе продаж, хотя покупателей у новой игры заметно меньше.
Цифры такие: Ghost of Yotei купили примерно 5,4 млн человек, Ghost of Tsushima — почти 7 млн. По выручке разрыв куда скромнее: у первой части $418 млн, то есть преимущество всего около 3%.
Всё упирается в ценник.
Ghost of Yotei стартовала за $70 и пока пережила только две скидки. Ghost of Tsushima выходила за $60 и меньше чем через три месяца уже продавалась за $45. Поэтому с каждого покупателя сиквел получает примерно на 26% больше денег. Меньше копий, но дороже каждая — и в итоге почти тот же результат.
Стартовые условия у игр тоже разные. Когда Ghost of Tsushima была на сопоставимом этапе, у игроков на руках было около 117 млн PS4 и 10 млн PS5. Ghost of Yotei выходит только на PS5, а продажи этой консоли подбираются к 100 млн.
В 2026 году игра продолжила продаваться: добавилось ещё 1,8 млн покупателей и $121 млн выручки. Но есть и тревожный сигнал — рост выручки у Ghost of Yotei замедляется быстрее, чем у предшественницы. При этом аналитики отмечают, что продажи держатся на хорошем уровне, несмотря на редкие скидки и плотный график релизов вокруг.
Если сравнивать напрямую, эксклюзив для PS5 с редкими скидками приносит почти столько же, сколько игра, которая продавалась на двух поколениях консолей и быстро дешевела.