Ситх в тёмных доспехах с красным световым мечом на фоне звёзд и логотипа Star Wars: The Old Republic

Редактор PC Gamer: SWTOR не обделили в прощании BioWare

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Сценаристка SWTOR возмутилась, что BioWare забыла MMO в прощальном посте. Редактор PC Gamer считает, что повода нет.

BioWare объявила о закрытии после более чем 30 лет работы, и разработка следующей Mass Effect остановлена. В прощальном посте студия перечислила свои главные проекты: Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect и Anthem. Star Wars: The Old Republic в списке нет, хотя MMO работает почти 15 лет.

Ведущую сценаристку SWTOR Кейтлин Салливан Келли это расстроило. 22 октября 2026 года она процитировала анонс и написала: «Ни слова об игре, которая идёт почти пятнадцать лет и поддерживала студию и все её проекты доходами, людьми и временем (иногда в ущерб себе). Сердце разрывается».

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

Редактор британской версии PC Gamer Фрейзер понимает обиду команды, которая столько лет держит на плаву успешную MMO на фоне неудач многих других MMO. Но, по его мнению, называть это пренебрежением — перебор.

Первый аргумент: SWTOR создала BioWare, но с 2023 года игрой занимается Broadsword. Поэтому закрытие студии проект не затронет.

The Master's Enigma update art
Источник: PC Gamer

Сам по себе этот факт, признаёт автор, не повод выкидывать игру из списка. Baldur's Gate ведь упомянули, хотя последнюю часть делала Larian и судьба BioWare на ней тоже никак не отразится.

Главный довод другой. Фрейзер считает, что в посте перечислены франшизы, а не отдельные игры. Там нет Dragon Age: Origins или Inquisition — просто Dragon Age. А раз в списке есть KoTOR, то формально покрыта и SWTOR, которая технически является продолжением KoTOR.

К тому же забыли не только MMO. Автор называет диким, что Anthem — катастрофический провал, открывший худшую эпоху BioWare, — в списке есть, а Jade Empire нет. Отсутствие Sonic: Chronicles он находит более объяснимым.

При этом Фрейзер уверен, что SWTOR заслужила отдельного упоминания. Её создание было огромной работой: текста и озвучки там больше, чем в любой другой игре BioWare до или после. MMO пережила массу кризисов и не сдалась. По числу игроков она не дотягивает до WoW или FF14, но остаётся успешным проектом — и единственной игрой BioWare, которая продолжит жить после закрытия студии.

Итог автора: BioWare стоило отметить это достижение, но обделённой SWTOR он не считает.

STAR WARS™: The Old Republic™

В Steam с 21 июл. 2020 г.

Реакции: