Джевил из Deltarune — бесёнок-шут в фиолетовом колпаке с бубенцами на фоне карусели и пик

Как победить Джевила в Deltarune: атаки, ключи и пощада

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Где найти Джевила в Deltarune, как собрать ключ от его камеры и чем закончить бой: силой или через Pacify.

Джевил (Jevil) — необязательный босс главы 1 Deltarune, запертый в камере под Card Castle. Чтобы добраться до него, нужно собрать три Broken Keys и отнести их кузнецу Malius. Победить Джевила можно тремя способами: снять все 3400 HP, усыпить его заклинанием Pacify от Ralsei после того, как он достаточно устанет, или применить Pacify на 30-м ходу пятой фазы.

В проверке (Check) игра честно предупреждает: «Стратегии против этого врага нет. Удачи!». На деле стратегия есть, и ниже она разобрана по шагам.

Сейчас бесплатно: Sker Ritual в Epic Games Store, до 29 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

Информация о персонаже

  • Другие имена: Клоун (так его зовут Seam и King), Clown Around Town (так его называет Spamton)
  • Местоимения: он
  • Первое появление: глава 1, Card Castle (локация ?????)
  • Лейтмотив: THE WORLD REVOLVING

Связи с другими персонажами:

  • Seam — бывший компаньон
  • King — бывший правитель
  • Spamton — соперник
  • Tasque Manager — отношения не раскрыты, намёк на соперничество
  • Roaring Knight — объект восхищения
  • Kris, Susie и Ralsei — бывшие противники, затем союзники

Боевые характеристики

ПараметрЗначение
HP3400
AT10
DF5
D$ за победу0
ACT-действияCheck, Pirouette, Hypnosis

Вербовка

Джевил любит хаос (Chaos). Его фирменная фраза — «I CAN DO ANYTHING!!» («Я могу всё!!»).

Джевил — один из двух сквозных антагонистов главы 1 наряду с Рыцарем. Этот Даркнер из Card Kingdom когда-то служил придворным шутом, но после встречи с «странным кем-то» начал сходить с ума и решил, что весь мир — просто игра. Его запер Seam, первый торговец, которого встречает игрок. Джевил — бонусный босс главы 1 и обладатель Shadow Crystal. В главе 4 выясняется, что его аналог в мире Лайтнеров — «странная карта» (если у Susie в церкви экипирован Devilsknife), а ещё именно он рассказал King о Roaring Knight и его славе.

Профиль

Внешность

Джевил — невысокий пухлый бесёнок с круглым серым лицом, эльфийскими ушами, клоунскими глазами с маленькими жёлтыми зрачками и чёрными белками, а также широкой улыбкой с острыми жёлтыми зубами. Длинный фиолетовый язык виден, когда он смеётся или атакует. Хвост фиолетовый, в форме заглавной буквы J.

Одет он в фиолетовую рубашку, чёрные брюки, чёрный плащ, зелёные тапочки, чёрные носки, фиолетовые варежки и салатово-жёлтый шутовской воротник. На голове — фиолетово-чёрный колпак арлекина с двумя жёлтыми бубенцами. Голова держится на пружине, как у игрушки «чёртик из табакерки», и видна она только при ударе: чем больше урона Джевил получает за ход, тем сильнее растягивается пружина.

Характер

Джевил сошёл с ума после встречи со «странным кем-то» — возможно, с Голосом (the Voice). До этого он, судя по всему, был весёлым шутом и другом Seam.

Сейчас его речь полна безумного смеха, повторов, каламбуров и странных фраз. Бой с отрядом он считает «ИГРОЙ» — из-за этого есть популярная версия, что Джевил знает о существовании игрока. Он цинично смотрит на мир: все вокруг, по его мнению, в ловушке, а свободен только он сам, хотя сидит в тюрьме. Поэтому мотив THE WORLD REVOLVING называют ещё «мотивом свободы»: все персонажи с этим мотивом (кроме Mike и Trashy Trio) связаны с темой свободы. Seam при этом находит в словах Джевила смысл — возможно, его безумие на самом деле форма прозрения.

Как и другие жители Card Kingdom, Джевил — игральная карта, которую Susie описывает как «странную». Судя по всему, это Джокер: он был придворным шутом и утверждает, что может всё, а Джокер чаще всего используется как дикая карта.

Сюжет

Предыстория

Ещё до того, как Kris и Susie попали в Тёмный мир, Джевил служил придворным шутом вместе с Seam, придворным магом. Однажды он встретил «странного кого-то», и его личность изменилась навсегда. По словам Seam, Джевил «начал говорить странные вещи, которые не совсем имели смысл — но и не совсем его не имели». Постепенно он стал видеть в мире игру, а в остальных — её участников, и завладел Shadow Crystal. Игра не раз намекает, что Джевил контактировал с Даркнерами из Cyber World и соперничал со Spamton.

Также говорится, что он узнал о Roaring Knight и рассказал King о его величии, о славе тёмного фонтана Card Kingdom и о своём плане. Когда безумие Джевила вышло из-под контроля, Seam обманул его и запер под Card Castle.

Глава 1

При первом разговоре Джевил объясняет, что хоть и выглядит запертым, на самом деле свободен только он, а все остальные заперты. Но ему одиноко, и он хочет, чтобы с ним были «свободны» и другие. Он просит отряд найти ключ от двери и намекает, что «СТАРЫЙ ТОРГОВЕЦ» Seam что-то о нём знает.

Broken Keys

Ключ от камеры собирается из трёх частей — Broken Key A, B и C.

  1. Broken Key A — Seam отдаёт его, если Kris упомянет Джевила. Заодно он намекает, где искать Broken Key B: «Иди туда, где не светят звёзды» (Walk where the stars don't shine).
  2. Broken Key B — лежит в сундуке в зоне Scissor Dancers в Лесу (Forest). Сундук виден в юго-восточной части, но добраться до него можно только по секретной тёмной тропе. Вход на тропу — в юго-западном углу зоны, посередине южного края квадрата. По пути отряд может встретить трёх Rabbick.
  3. Broken Key C — в сундуке за головоломкой с пиками и бубнами на северо-востоке Поля (Field), перед Great Board. Комбинация — порядок фигурных дверей основных этажей Card Castle снизу вверх (на этажах всегда мирные враги, кроме Spade): Diamond, Heart, Club, Spade.
  4. Отнесите все три части кузнецу Malius — он соберёт из них Door Key и предупредит, что ключ несёт злую энергию, и лучше им не пользоваться.
  5. Используйте ключ у камеры Джевила: появится маленькая дверь, и Джевил пригласит отряд войти.
  6. Джевил ждёт в правой части комнаты и предлагает «ПОИГРАТЬ» в «ПРОСТУЮ ИГРУ В ЦИФРЫ»: «КОГДА ТВОЁ HP ДОЙДЁТ ДО 0, ТЫ ПРОИГРАЛ!» После этого начинается бой.

После победы

Побеждённый Джевил метафорами предупреждает о грядущих событиях, превращается в Devilsknife, отдаёт Shadow Crystal и вручает предмет. Предмет и реплики зависят от способа победы:

  • Пощада (Pacify от Ralsei): Джевил объявляет, что уснёт «ЕЩЁ НА 100 ЛЕТ», и предупреждает: «В ВАШИХ СЕРДЦАХ ПРОБУДИТСЯ КОШМАР, В ТЕНИ РУКИ РЫЦАРЯ». Он сомневается, что отряд сможет это остановить, отдаёт броню Jevilstail, становится Devilsknife и улетает.
  • Победа силой: Джевил пророчит возвращение «Королевы» (намёк на её роль в главе 2) и приближение «РУКИ РЫЦАРЯ», предупреждает, что есть враги сильнее него, и заканчивает словами «ВОЗЬМИ МЕНЯ И СДЕЛАЙ ВСЁ ВОЗМОЖНОЕ». Затем он превращается в Devilsknife и улетает, а отряд получает Devilsknife — видимо, тот самый, которым стал Джевил.

Если в инвентаре нет места под оружие или броню, предмет появится в сундуке у выхода из камеры. В отличие от Spamton, Джевил это никак не комментирует.

Глава 2

Если подойти к Seam в Castle Town с экипированным Shadow Crystal, тот удивится, что кристалл был у Джевила, объяснит связь кристаллов с сильными противниками и попросит собрать ещё 4 ради чего-то «интересного». В Cyber City при попытке дать Devilsknife Noelle та скажет, что оружие ей «улыбнулось». Если вернуться в Cyber City после Queen's Mansion, Werewire перед первым переходом расскажет, что они не раз просили построить общественную карусель, но «какой-то бывший знаменитый» тип «торгово-лоббистского вида» помешал, потому что боится клоунов, — судя по всему, речь о Spamton.

В тренировочном бою с Tasque Manager она злится, если у кого-то из отряда экипирован Devilsknife или Jevilstail, и требует от него избавиться. Это указывает на прошлые встречи с Джевилом и её неприязнь к его любви к хаосу: сама она любит порядок.

Глава 3

Если в бою с Tenna у кого-то из Delta Warriors экипирован Jevilstail, ACT Susie Bet20 улучшается до Bet30. При его использовании слышен смех Джевила — похоже, он ненадолго просыпается, чтобы помочь.

Глава 5

В Castle Town и Flower Kingdom Susie получает пацифистское действие Scythemare. Если у неё экипирован Devilsknife, коса принимает его облик, и слышен смех Джевила — он помогает с заклинанием. В кафе Flower Castle Ralsei рассказывает Seth, как ему понравилась птица Джевила в их прошлом бою.

В бою

Атаки

Набор атак зависит от оставшегося HP и усталости (Tiredness) Джевила. Бой делится на 5 фаз:

  • Фаза 1 — начальная.
  • Фаза 2 — усталость не меньше 2 или HP 2800 и ниже (80%).
  • Фаза 3 — усталость не меньше 4 или HP 2100 и ниже (60%).
  • Фаза 4 — усталость не меньше 6 или HP 1400 и ниже (40%).
  • Фаза 5 — начинается автоматически после последней атаки фазы 4.

Если HP Джевила опускается до 525 и ниже (15%), он сразу переходит к «обманной атаке» перед Final Chaos.

Во всех фазах Джевил сначала использует уникальные атаки по порядку и перед каждой произносит особую фразу. Исчерпав их (кроме фазы 4) и не перейдя в следующую фазу, он повторяет атаки этой фазы случайно.

Фаза 1

  1. Джевил телепортируется в случайные точки слева и справа от Bullet Board и выпускает залпы из пяти пик, нацеленные в SOUL. Пики летят по прямой за пределы поля до конца атаки.
  2. Десять больших пик выстраиваются кругом вокруг поля и по очереди летят по спирали к центру и дальше — по часовой или против часовой стрелки. В ранних фазах направление не меняется, позже может. Атаку можно переждать, встав в просвет между двумя пиками: тогда все промахнутся.
  3. Бомбы с сердцами падают до уровня поля и взрываются четырьмя сердцами, которые вращаются квадратом и летят в SOUL. Повторяется до конца атаки.
  4. Четыре косы колеблются вокруг центра поля, вращаясь в одну из сторон.

Фаза 2

  1. Ряды лошадок проносятся слева направо, словно нарисованные на 3D-цилиндре, покачиваясь вверх-вниз; траектория со временем смещается. Почти увернуться можно, держа стрелку влево в нижнем левом углу поля, но это работает только при первом появлении атаки в каждой встрече с Джевилом.
  2. Бомбы с трефами падают и взрываются трефовыми пулями, летящими в SOUL веером из трёх.
  3. Бубны быстро появляются снизу экрана в случайных местах и летят вверх — ускоренная версия атаки Rudinn.
  4. Пики кружат и атакуют как в фазе 1, но атака длится дольше, пики быстрее, SOUL движется быстрее, а спираль может случайно менять направление.

Фаза 3

  1. Та же карусель, но с лошадками и утками, и траектория не смещается. Рядов по-прежнему три, лошадки и утки качаются в противофазе. Изредка у одной из уток появляется голова Everyman.
  2. Бомбы с пиками взрываются 10 пиками, разлетающимися во все стороны.
  3. Трефы появляются по краям экрана и стреляют тремя веерами по три пули туда, где был SOUL, — ускоренная версия атаки Clover.
  4. Четыре косы колеблются как в фазе 1, а большая красная коса пролетает горизонтально сверху или снизу поля, чередуя стороны («верх, низ, верх»). Она появляется 4 раза, но задеть SOUL может только первые 3.

Фаза 4

  1. Джевил телепортируется гораздо быстрее, чем в фазе 1, и бросает по одной бубне в SOUL. После атаки появляется текст «CHAOS BOMB was prepared FOR YOU».
  2. Случайно появляются все прежние бомбы (сердца, пики, трефы) и бубновая бомба, которая выпускает три бубны в SOUL, каждую чуть медленнее предыдущей, — они выстраиваются в линию.
  3. Джевил выглядит уставшим и атакует медленной версией бубнового дождя из фазы 2. Эти бубны дают очень много TP. Текст меняется на «Something terrible is coming...!».
  4. Арена растягивается на весь экран, сверху падают гигантские Devilsknife. При касании земли они создают столб белого света, который тоже ранит. Сначала ножи падают случайно, затем — по схеме от краёв к центру, потом по центру, снова по краям, и в конце падает огромный Devilsknife на весь экран. От последнего легко уйти: он не опускается до конца.

Фаза 5

  • Джевил носится так быстро, что оставляет размытый шлейф, и повторяет атаки из всех фаз; Chaos Bomb выпадает в 3 раза чаще. Реплики — стандартные.
  • В начале каждого его хода в фазе 5 атака Джевила растёт на 0,5 (максимум до 11), а защита падает на 3, если она выше -10.

Условия победы

  1. Полностью снять HP Джевила.
  2. Применить Pacify, когда Джевил достаточно устал — усталость не меньше 9. Так бой можно закончить ещё до конца фазы 4.
  3. Применить Pacify на 30-м ходу фазы 5. Каждый уровень усталости сокращает этот срок на один ход; работает одинаково и при ACT, и при атаках.

Стратегия

Бой с Джевилом уникален для главы 1: здесь есть озвученные реплики и арена, которая выглядит трёхмерной. Он считается сложным — у всех атак много быстрых снарядов со сложными траекториями, которые легко вырубают члена отряда (особенно Ralsei). Из-за этого трудно выкроить ход на заклинание Heal Prayer.

В текущем патче PC-версии можно свернуть игру в полноэкранном режиме клавишей Windows/Super или Alt-Tab. Из-за этого бага игра замедляется и бой становится проще, но на консолях так не получится.

  • Выровняйте защиту членов отряда, чтобы никто не был слишком хрупким и не падал постоянно.
  • Забейте инвентарь расходниками. Лучшие — Top Cake/Spin Cake, Clubs Sandwich и Revive Mint, хотя их, возможно, стоит приберечь для боёв со Spamton NEO или Queen.
  • Остаток инвентаря — Darkburger, Choco Diamond и Hearts Donut: лучшие предметы для Ralsei, Kris и Susie соответственно.
  • По желанию можно выбросить Ralsei's Manual или Glowshard, если очень нужен лишний слот под лечение.

Награды за победу:

  • Jevilstail (броня; +2 к атаке, +2 к защите, +2 к магии) — за пощаду.
  • Devilsknife (оружие, топор; +5 к атаке, +4 к магии, Rude Buster стоит на 10 TP меньше) — за победу силой.

Если инвентарь полон, предмет окажется в сундуке.

Чтобы пощадить Джевила, его нужно утомить и применить Pacify от Ralsei. Pirouette стоит 20% TP, занимает только ход Kris, добавляет 0,5 к усталости и даёт «случайный» эффект в зависимости от хода.

Ротация Pirouette

На самом деле эффекты Pirouette не случайны: они идут по кругу в фиксированном порядке до конца боя.

  1. Без боевого эффекта (просто звук). На первом ходу боя Pirouette использовать нельзя — TP ещё нет.
  2. Защита Джевила падает на 4, если она ещё не ниже -16.
  3. На этот ход кадров неуязвимости на 60% меньше.
  4. Атака Джевила на этот ход снижается на 30%.
  5. Без боевого эффекта (через экран пролетает птица).
  6. Случайный член отряда восстанавливает 25–55 HP.
  7. Полоски HP перемешиваются: каждый получает текущее и максимальное HP соседа слева или справа, включая цвет полоски. Затем отрицательное HP павших делится на всех троих (с округлением), и павшие воскресают с 1 HP. Те, у кого после деления HP всё ещё отрицательное, тоже воскресают с 1 HP. При повторном срабатывании член отряда может вернуть свою полоску. После боя всё возвращается в норму.
  8. Атака Джевила на этот ход растёт на 25%.
  9. Весь отряд восстанавливает 36–50 HP.

Hypnosis стоит 50% TP и занимает ход всего отряда. Действие добавляет 1 к усталости, снижает атаку Джевила на 0,5 (если она выше 10) и уменьшает его атаку на 30% на этот ход.

Лучшая тактика для пощады: Kris использует Pirouette на ходах с полезным или нейтральным эффектом, а Susie и Ralsei защищаются или лечат. Если у всех много HP, используйте Hypnosis — так Pacify станет доступен гораздо быстрее. Этот путь заметно проще, чем победа силой.

Реплики

Перед боем

Перед схваткой Джевил объясняет правила: «О, ЭТО ПРОСТО ИГРА В ЦИФРЫ. КОГДА ТВОЁ HP ДОЙДЁТ ДО 0, ТЫ ПРОИГРАЛ!» На предупреждение Susie, что они «пара акул», он отвечает: «АКУЛА ПРОТИВ АКУЛЫ! ИНАЧЕ И БЫТЬ НЕ МОГЛО!» Если отказаться играть, Джевил спрашивает: «КАК ТЫ МОЖЕШЬ ОТКАЗАТЬСЯ, ЕСЛИ ТЫ УЖЕ ИГРАЕШЬ...?»

Фразы перед атаками

  • Фаза 1: CHAOS, CHAOS, CATCH ME IF YOU CAN! / SHALL WE PLAY THE RING-AROUND? / MY HEARTS GO OUT TO ALL YOU SINNERS! / HA, HA. LET'S MAKE THE DEVILSKNIFE.
  • Фаза 2: PIIP PIIP, LET'S RIDE THE CAROUSEL GAME. / HEE, HEE, HAVING FUN?! JOIN THE CLUB! / HEARTS, DIAMONDS, I CAN DO ANYTHING! / WHO KEEPS SPINNING THE WORLD AROUND?
  • Фаза 3: YOU KIDS ARE REALLY KEEPING UP! / NU-HA!! I NEVER HAD SUCH FUN, FUN!! / A BEAUTY IS JOYING IN MY HEART! / EVEN DEVILSKNIFE IS SMILING!
  • Фаза 4: IT'S SO EXCITING... I CAN'T TAKE IT! / THIS IS IT, BOISENGIRLS! SEE YA! / ENOUGH!! YOU KIDS TIRED ME UP! / KIDDING! HERE'S MY FINAL CHAOS!

Озвученные фразы: I CAN DO ANYTHING!, UEE HEE HEE!, CHAOS, CHAOS!, METAMORPHOSIS! (при превращении в Devilsknife), BYE-BYE! (перед Final Chaos), OH! (при стрельбе изо рта и телепортации), THE TRUE AND NEO CHAOS!

Описания в бою

  • Check: «There is no strategy to defeat the enemy. Good luck!»
  • Нейтральные: «The world is spinning, spinning», «The air crackles with freedom», «Jevil is laughing incomprehensibly», «It feels like a whirlwind», «Smells like chaos».
  • Перед Chaos Bomb: «CHAOS BOMB was prepared FOR YOU».
  • Перед Final Chaos: «Something terrible is coming...!».
  • Фаза 5: «Jevil's pulling out all the stops!».
  • Pirouette по ходам: It was just foley! / Jevil felt at ease! Jevil's defense dropped! / Awkward! Upcoming attack will hurt rapidly! / Tranquil! The dance defended the party! / What! It's nothing but a useless bird! / It felt comforting! / Everyone's HP got jumbled up! / Jevil's upcoming move got powered up! / A perfect 10!
  • Hypnosis: «Jevil's next attack weakened!»; при достаточной усталости — «Jevil's looking exhausted!», а затем «Jevil is truly exhausted!».

Интересные факты

  • Имя Jevil, вероятно, составлено из joker или jester и devil.
  • Джевил — один из шести персонажей Deltarune с настоящей озвучкой; остальные — Spamton, Tasque Manager, Queen, Tenna и Flowery. В японской версии фразы локализованы, кроме BYE-BYE!. Реплики I CAN DO ANYTHING! и METAMORPHOSIS!, возможно, отсылают к набору LINE-стикеров Loose Clown.
  • Фраза THESE CURTAINS ARE REALLY ON FIRE! почти наверняка отсылает к термину «curtain fire» — другому названию жанра bullet hell.
  • Джевил, вероятно, основан на Джокере из колоды в 52 карты: у Джокера нет масти, поэтому Джевил использует атаки всех мастей. Его музыка в файлах игры называется prejoker.ogg и joker.ogg, а заточение может отсылать к тому, что Джокера часто убирают из колоды.
  • Тоби Фокс рассказывал, что тема Toriel из Undertale, Heartache, изначально называлась «Joker Battle» и писалась для заброшенной RPG, которая позже стала Deltarune. Отсюда предположение, что Heartache задумывалась как тема Джевила. В итоговой игре его тема THE WORLD REVOLVING — оригинальная композиция.
  • Фраза HOW CAN YOU REFUSE, WHEN YOU ARE ALREADY PLAYING...? может отсылать к реплике Lord English из Homestuck — или просто намекать на то, что игрок уже играет в Deltarune.
  • Hypnosis-фраза «Susie spun something around» — вероятная отсылка к врагам из EarthBound вроде Urban Zombie и Mad Duck.
  • Джевила, как и Lancer, Rudinn, Hathy, Clover, King и короля бубен, нарисовал kanotynes.
  • Карусель на фоне арены — фото Galloper Carousel с передвижной ярмарки The Hoppings в Ньюкасл-апон-Тайн. «3D»-эффект — двухмерная оптическая иллюзия.
  • Голосовые клипы основаны на персонаже Joker из Fighters Destiny.
  • До выхода Deltarune Chapter 1 & 2 эффект «A perfect 10!» лечил только 20–40 HP вместо 36–50.
  • По словам Тоби Фокса на стриме к 6-летию Undertale, манера речи Джевила подражает вычурному синтаксису локализованных RPG. На старте был баг, из-за которого косы мгновенно убивали игрока, — о нём не сообщали, потому что считали это задуманной сложностью.
  • Во время акции Spamton Sweepstakes Spamton намекнул, что знал Джевила в прошлом.
  • Фраза «The air crackles with freedom» встречается и в боях со Spamton NEO и Hammer of Justice, а Leafling говорит «The world revolves with freedom», что указывает на знакомство с Джевилом.
  • Джевила, похоже, знают некоторые Даркнеры Cyber World — вероятно, потому что в ноутбук Queen играли вместе с картой King.
  • В коде игры есть неиспользованная информация о вербовке Джевила: возможно, его планировали делать рекрутом после победы в главе 1.
  • Смех Джевила при Bet30 с экипированным Jevilstail намекает, что он, как и Spamton, в сознании, находясь в инвентаре.
  • В файлах есть неиспользованный спрайт Джевила спиной к экрану.
  • Часть атак Джевила — усложнённые версии атак обычных врагов главы 1: Rudinn, Clover, Hathy. Пики, кроме него, используют только King и Lancer.
  • Ralsei упоминает Джевила по имени в кафе главы 5, даже если с ним не сражались.

Гайд — перевод и пересказ статьи «Jevil» из Deltarune Wiki на Fandom, её авторы — участники вики. Текст вики доступен по лицензии CC BY-SA, этот гайд — на тех же условиях.

Реакции: