Где найти Джевила в Deltarune, как собрать ключ от его камеры и чем закончить бой: силой или через Pacify.
Информация о персонаже
- Другие имена: Клоун (так его зовут Seam и King), Clown Around Town (так его называет Spamton)
- Местоимения: он
- Первое появление: глава 1, Card Castle (локация ?????)
- Лейтмотив: THE WORLD REVOLVING
Связи с другими персонажами:
- Seam — бывший компаньон
- King — бывший правитель
- Spamton — соперник
- Tasque Manager — отношения не раскрыты, намёк на соперничество
- Roaring Knight — объект восхищения
- Kris, Susie и Ralsei — бывшие противники, затем союзники
Боевые характеристики
| Параметр | Значение |
|---|
| HP | 3400 |
| AT | 10 |
| DF | 5 |
| D$ за победу | 0 |
| ACT-действия | Check, Pirouette, Hypnosis |
Вербовка
Джевил любит хаос (Chaos). Его фирменная фраза — «I CAN DO ANYTHING!!» («Я могу всё!!»).
Джевил — один из двух сквозных антагонистов главы 1 наряду с Рыцарем. Этот Даркнер из Card Kingdom когда-то служил придворным шутом, но после встречи с «странным кем-то» начал сходить с ума и решил, что весь мир — просто игра. Его запер Seam, первый торговец, которого встречает игрок. Джевил — бонусный босс главы 1 и обладатель Shadow Crystal. В главе 4 выясняется, что его аналог в мире Лайтнеров — «странная карта» (если у Susie в церкви экипирован Devilsknife), а ещё именно он рассказал King о Roaring Knight и его славе.
Профиль
Внешность
Джевил — невысокий пухлый бесёнок с круглым серым лицом, эльфийскими ушами, клоунскими глазами с маленькими жёлтыми зрачками и чёрными белками, а также широкой улыбкой с острыми жёлтыми зубами. Длинный фиолетовый язык виден, когда он смеётся или атакует. Хвост фиолетовый, в форме заглавной буквы J.
Одет он в фиолетовую рубашку, чёрные брюки, чёрный плащ, зелёные тапочки, чёрные носки, фиолетовые варежки и салатово-жёлтый шутовской воротник. На голове — фиолетово-чёрный колпак арлекина с двумя жёлтыми бубенцами. Голова держится на пружине, как у игрушки «чёртик из табакерки», и видна она только при ударе: чем больше урона Джевил получает за ход, тем сильнее растягивается пружина.
Характер
Джевил сошёл с ума после встречи со «странным кем-то» — возможно, с Голосом (the Voice). До этого он, судя по всему, был весёлым шутом и другом Seam.
Сейчас его речь полна безумного смеха, повторов, каламбуров и странных фраз. Бой с отрядом он считает «ИГРОЙ» — из-за этого есть популярная версия, что Джевил знает о существовании игрока. Он цинично смотрит на мир: все вокруг, по его мнению, в ловушке, а свободен только он сам, хотя сидит в тюрьме. Поэтому мотив THE WORLD REVOLVING называют ещё «мотивом свободы»: все персонажи с этим мотивом (кроме Mike и Trashy Trio) связаны с темой свободы. Seam при этом находит в словах Джевила смысл — возможно, его безумие на самом деле форма прозрения.
Как и другие жители Card Kingdom, Джевил — игральная карта, которую Susie описывает как «странную». Судя по всему, это Джокер: он был придворным шутом и утверждает, что может всё, а Джокер чаще всего используется как дикая карта.
Сюжет
Предыстория
Ещё до того, как Kris и Susie попали в Тёмный мир, Джевил служил придворным шутом вместе с Seam, придворным магом. Однажды он встретил «странного кого-то», и его личность изменилась навсегда. По словам Seam, Джевил «начал говорить странные вещи, которые не совсем имели смысл — но и не совсем его не имели». Постепенно он стал видеть в мире игру, а в остальных — её участников, и завладел Shadow Crystal. Игра не раз намекает, что Джевил контактировал с Даркнерами из Cyber World и соперничал со Spamton.
Также говорится, что он узнал о Roaring Knight и рассказал King о его величии, о славе тёмного фонтана Card Kingdom и о своём плане. Когда безумие Джевила вышло из-под контроля, Seam обманул его и запер под Card Castle.
Глава 1
При первом разговоре Джевил объясняет, что хоть и выглядит запертым, на самом деле свободен только он, а все остальные заперты. Но ему одиноко, и он хочет, чтобы с ним были «свободны» и другие. Он просит отряд найти ключ от двери и намекает, что «СТАРЫЙ ТОРГОВЕЦ» Seam что-то о нём знает.
Broken Keys
Ключ от камеры собирается из трёх частей — Broken Key A, B и C.
- Broken Key A — Seam отдаёт его, если Kris упомянет Джевила. Заодно он намекает, где искать Broken Key B: «Иди туда, где не светят звёзды» (Walk where the stars don't shine).
- Broken Key B — лежит в сундуке в зоне Scissor Dancers в Лесу (Forest). Сундук виден в юго-восточной части, но добраться до него можно только по секретной тёмной тропе. Вход на тропу — в юго-западном углу зоны, посередине южного края квадрата. По пути отряд может встретить трёх Rabbick.
- Broken Key C — в сундуке за головоломкой с пиками и бубнами на северо-востоке Поля (Field), перед Great Board. Комбинация — порядок фигурных дверей основных этажей Card Castle снизу вверх (на этажах всегда мирные враги, кроме Spade): Diamond, Heart, Club, Spade.
- Отнесите все три части кузнецу Malius — он соберёт из них Door Key и предупредит, что ключ несёт злую энергию, и лучше им не пользоваться.
- Используйте ключ у камеры Джевила: появится маленькая дверь, и Джевил пригласит отряд войти.
- Джевил ждёт в правой части комнаты и предлагает «ПОИГРАТЬ» в «ПРОСТУЮ ИГРУ В ЦИФРЫ»: «КОГДА ТВОЁ HP ДОЙДЁТ ДО 0, ТЫ ПРОИГРАЛ!» После этого начинается бой.
После победы
Побеждённый Джевил метафорами предупреждает о грядущих событиях, превращается в Devilsknife, отдаёт Shadow Crystal и вручает предмет. Предмет и реплики зависят от способа победы:
- Пощада (Pacify от Ralsei): Джевил объявляет, что уснёт «ЕЩЁ НА 100 ЛЕТ», и предупреждает: «В ВАШИХ СЕРДЦАХ ПРОБУДИТСЯ КОШМАР, В ТЕНИ РУКИ РЫЦАРЯ». Он сомневается, что отряд сможет это остановить, отдаёт броню Jevilstail, становится Devilsknife и улетает.
- Победа силой: Джевил пророчит возвращение «Королевы» (намёк на её роль в главе 2) и приближение «РУКИ РЫЦАРЯ», предупреждает, что есть враги сильнее него, и заканчивает словами «ВОЗЬМИ МЕНЯ И СДЕЛАЙ ВСЁ ВОЗМОЖНОЕ». Затем он превращается в Devilsknife и улетает, а отряд получает Devilsknife — видимо, тот самый, которым стал Джевил.
Если в инвентаре нет места под оружие или броню, предмет появится в сундуке у выхода из камеры. В отличие от Spamton, Джевил это никак не комментирует.
Глава 2
Если подойти к Seam в Castle Town с экипированным Shadow Crystal, тот удивится, что кристалл был у Джевила, объяснит связь кристаллов с сильными противниками и попросит собрать ещё 4 ради чего-то «интересного». В Cyber City при попытке дать Devilsknife Noelle та скажет, что оружие ей «улыбнулось». Если вернуться в Cyber City после Queen's Mansion, Werewire перед первым переходом расскажет, что они не раз просили построить общественную карусель, но «какой-то бывший знаменитый» тип «торгово-лоббистского вида» помешал, потому что боится клоунов, — судя по всему, речь о Spamton.
В тренировочном бою с Tasque Manager она злится, если у кого-то из отряда экипирован Devilsknife или Jevilstail, и требует от него избавиться. Это указывает на прошлые встречи с Джевилом и её неприязнь к его любви к хаосу: сама она любит порядок.
Глава 3
Если в бою с Tenna у кого-то из Delta Warriors экипирован Jevilstail, ACT Susie Bet20 улучшается до Bet30. При его использовании слышен смех Джевила — похоже, он ненадолго просыпается, чтобы помочь.
Глава 5
В Castle Town и Flower Kingdom Susie получает пацифистское действие Scythemare. Если у неё экипирован Devilsknife, коса принимает его облик, и слышен смех Джевила — он помогает с заклинанием. В кафе Flower Castle Ralsei рассказывает Seth, как ему понравилась птица Джевила в их прошлом бою.
В бою
Атаки
Набор атак зависит от оставшегося HP и усталости (Tiredness) Джевила. Бой делится на 5 фаз:
- Фаза 1 — начальная.
- Фаза 2 — усталость не меньше 2 или HP 2800 и ниже (80%).
- Фаза 3 — усталость не меньше 4 или HP 2100 и ниже (60%).
- Фаза 4 — усталость не меньше 6 или HP 1400 и ниже (40%).
- Фаза 5 — начинается автоматически после последней атаки фазы 4.
Если HP Джевила опускается до 525 и ниже (15%), он сразу переходит к «обманной атаке» перед Final Chaos.
Во всех фазах Джевил сначала использует уникальные атаки по порядку и перед каждой произносит особую фразу. Исчерпав их (кроме фазы 4) и не перейдя в следующую фазу, он повторяет атаки этой фазы случайно.
Фаза 1
- Джевил телепортируется в случайные точки слева и справа от Bullet Board и выпускает залпы из пяти пик, нацеленные в SOUL. Пики летят по прямой за пределы поля до конца атаки.
- Десять больших пик выстраиваются кругом вокруг поля и по очереди летят по спирали к центру и дальше — по часовой или против часовой стрелки. В ранних фазах направление не меняется, позже может. Атаку можно переждать, встав в просвет между двумя пиками: тогда все промахнутся.
- Бомбы с сердцами падают до уровня поля и взрываются четырьмя сердцами, которые вращаются квадратом и летят в SOUL. Повторяется до конца атаки.
- Четыре косы колеблются вокруг центра поля, вращаясь в одну из сторон.
Фаза 2
- Ряды лошадок проносятся слева направо, словно нарисованные на 3D-цилиндре, покачиваясь вверх-вниз; траектория со временем смещается. Почти увернуться можно, держа стрелку влево в нижнем левом углу поля, но это работает только при первом появлении атаки в каждой встрече с Джевилом.
- Бомбы с трефами падают и взрываются трефовыми пулями, летящими в SOUL веером из трёх.
- Бубны быстро появляются снизу экрана в случайных местах и летят вверх — ускоренная версия атаки Rudinn.
- Пики кружат и атакуют как в фазе 1, но атака длится дольше, пики быстрее, SOUL движется быстрее, а спираль может случайно менять направление.
Фаза 3
- Та же карусель, но с лошадками и утками, и траектория не смещается. Рядов по-прежнему три, лошадки и утки качаются в противофазе. Изредка у одной из уток появляется голова Everyman.
- Бомбы с пиками взрываются 10 пиками, разлетающимися во все стороны.
- Трефы появляются по краям экрана и стреляют тремя веерами по три пули туда, где был SOUL, — ускоренная версия атаки Clover.
- Четыре косы колеблются как в фазе 1, а большая красная коса пролетает горизонтально сверху или снизу поля, чередуя стороны («верх, низ, верх»). Она появляется 4 раза, но задеть SOUL может только первые 3.
Фаза 4
- Джевил телепортируется гораздо быстрее, чем в фазе 1, и бросает по одной бубне в SOUL. После атаки появляется текст «CHAOS BOMB was prepared FOR YOU».
- Случайно появляются все прежние бомбы (сердца, пики, трефы) и бубновая бомба, которая выпускает три бубны в SOUL, каждую чуть медленнее предыдущей, — они выстраиваются в линию.
- Джевил выглядит уставшим и атакует медленной версией бубнового дождя из фазы 2. Эти бубны дают очень много TP. Текст меняется на «Something terrible is coming...!».
- Арена растягивается на весь экран, сверху падают гигантские Devilsknife. При касании земли они создают столб белого света, который тоже ранит. Сначала ножи падают случайно, затем — по схеме от краёв к центру, потом по центру, снова по краям, и в конце падает огромный Devilsknife на весь экран. От последнего легко уйти: он не опускается до конца.
Фаза 5
- Джевил носится так быстро, что оставляет размытый шлейф, и повторяет атаки из всех фаз; Chaos Bomb выпадает в 3 раза чаще. Реплики — стандартные.
- В начале каждого его хода в фазе 5 атака Джевила растёт на 0,5 (максимум до 11), а защита падает на 3, если она выше -10.
Условия победы
- Полностью снять HP Джевила.
- Применить Pacify, когда Джевил достаточно устал — усталость не меньше 9. Так бой можно закончить ещё до конца фазы 4.
- Применить Pacify на 30-м ходу фазы 5. Каждый уровень усталости сокращает этот срок на один ход; работает одинаково и при ACT, и при атаках.
Стратегия
Бой с Джевилом уникален для главы 1: здесь есть озвученные реплики и арена, которая выглядит трёхмерной. Он считается сложным — у всех атак много быстрых снарядов со сложными траекториями, которые легко вырубают члена отряда (особенно Ralsei). Из-за этого трудно выкроить ход на заклинание Heal Prayer.
В текущем патче PC-версии можно свернуть игру в полноэкранном режиме клавишей Windows/Super или Alt-Tab. Из-за этого бага игра замедляется и бой становится проще, но на консолях так не получится.
- Выровняйте защиту членов отряда, чтобы никто не был слишком хрупким и не падал постоянно.
- Забейте инвентарь расходниками. Лучшие — Top Cake/Spin Cake, Clubs Sandwich и Revive Mint, хотя их, возможно, стоит приберечь для боёв со Spamton NEO или Queen.
- Остаток инвентаря — Darkburger, Choco Diamond и Hearts Donut: лучшие предметы для Ralsei, Kris и Susie соответственно.
- По желанию можно выбросить Ralsei's Manual или Glowshard, если очень нужен лишний слот под лечение.
Награды за победу:
- Jevilstail (броня; +2 к атаке, +2 к защите, +2 к магии) — за пощаду.
- Devilsknife (оружие, топор; +5 к атаке, +4 к магии, Rude Buster стоит на 10 TP меньше) — за победу силой.
Если инвентарь полон, предмет окажется в сундуке.
Чтобы пощадить Джевила, его нужно утомить и применить Pacify от Ralsei. Pirouette стоит 20% TP, занимает только ход Kris, добавляет 0,5 к усталости и даёт «случайный» эффект в зависимости от хода.
Ротация Pirouette
На самом деле эффекты Pirouette не случайны: они идут по кругу в фиксированном порядке до конца боя.
- Без боевого эффекта (просто звук). На первом ходу боя Pirouette использовать нельзя — TP ещё нет.
- Защита Джевила падает на 4, если она ещё не ниже -16.
- На этот ход кадров неуязвимости на 60% меньше.
- Атака Джевила на этот ход снижается на 30%.
- Без боевого эффекта (через экран пролетает птица).
- Случайный член отряда восстанавливает 25–55 HP.
- Полоски HP перемешиваются: каждый получает текущее и максимальное HP соседа слева или справа, включая цвет полоски. Затем отрицательное HP павших делится на всех троих (с округлением), и павшие воскресают с 1 HP. Те, у кого после деления HP всё ещё отрицательное, тоже воскресают с 1 HP. При повторном срабатывании член отряда может вернуть свою полоску. После боя всё возвращается в норму.
- Атака Джевила на этот ход растёт на 25%.
- Весь отряд восстанавливает 36–50 HP.
Hypnosis стоит 50% TP и занимает ход всего отряда. Действие добавляет 1 к усталости, снижает атаку Джевила на 0,5 (если она выше 10) и уменьшает его атаку на 30% на этот ход.
Лучшая тактика для пощады: Kris использует Pirouette на ходах с полезным или нейтральным эффектом, а Susie и Ralsei защищаются или лечат. Если у всех много HP, используйте Hypnosis — так Pacify станет доступен гораздо быстрее. Этот путь заметно проще, чем победа силой.
Реплики
Перед боем
Перед схваткой Джевил объясняет правила: «О, ЭТО ПРОСТО ИГРА В ЦИФРЫ. КОГДА ТВОЁ HP ДОЙДЁТ ДО 0, ТЫ ПРОИГРАЛ!» На предупреждение Susie, что они «пара акул», он отвечает: «АКУЛА ПРОТИВ АКУЛЫ! ИНАЧЕ И БЫТЬ НЕ МОГЛО!» Если отказаться играть, Джевил спрашивает: «КАК ТЫ МОЖЕШЬ ОТКАЗАТЬСЯ, ЕСЛИ ТЫ УЖЕ ИГРАЕШЬ...?»
Фразы перед атаками
- Фаза 1: CHAOS, CHAOS, CATCH ME IF YOU CAN! / SHALL WE PLAY THE RING-AROUND? / MY HEARTS GO OUT TO ALL YOU SINNERS! / HA, HA. LET'S MAKE THE DEVILSKNIFE.
- Фаза 2: PIIP PIIP, LET'S RIDE THE CAROUSEL GAME. / HEE, HEE, HAVING FUN?! JOIN THE CLUB! / HEARTS, DIAMONDS, I CAN DO ANYTHING! / WHO KEEPS SPINNING THE WORLD AROUND?
- Фаза 3: YOU KIDS ARE REALLY KEEPING UP! / NU-HA!! I NEVER HAD SUCH FUN, FUN!! / A BEAUTY IS JOYING IN MY HEART! / EVEN DEVILSKNIFE IS SMILING!
- Фаза 4: IT'S SO EXCITING... I CAN'T TAKE IT! / THIS IS IT, BOISENGIRLS! SEE YA! / ENOUGH!! YOU KIDS TIRED ME UP! / KIDDING! HERE'S MY FINAL CHAOS!
Озвученные фразы: I CAN DO ANYTHING!, UEE HEE HEE!, CHAOS, CHAOS!, METAMORPHOSIS! (при превращении в Devilsknife), BYE-BYE! (перед Final Chaos), OH! (при стрельбе изо рта и телепортации), THE TRUE AND NEO CHAOS!
Описания в бою
- Check: «There is no strategy to defeat the enemy. Good luck!»
- Нейтральные: «The world is spinning, spinning», «The air crackles with freedom», «Jevil is laughing incomprehensibly», «It feels like a whirlwind», «Smells like chaos».
- Перед Chaos Bomb: «CHAOS BOMB was prepared FOR YOU».
- Перед Final Chaos: «Something terrible is coming...!».
- Фаза 5: «Jevil's pulling out all the stops!».
- Pirouette по ходам: It was just foley! / Jevil felt at ease! Jevil's defense dropped! / Awkward! Upcoming attack will hurt rapidly! / Tranquil! The dance defended the party! / What! It's nothing but a useless bird! / It felt comforting! / Everyone's HP got jumbled up! / Jevil's upcoming move got powered up! / A perfect 10!
- Hypnosis: «Jevil's next attack weakened!»; при достаточной усталости — «Jevil's looking exhausted!», а затем «Jevil is truly exhausted!».
Интересные факты
- Имя Jevil, вероятно, составлено из joker или jester и devil.
- Джевил — один из шести персонажей Deltarune с настоящей озвучкой; остальные — Spamton, Tasque Manager, Queen, Tenna и Flowery. В японской версии фразы локализованы, кроме BYE-BYE!. Реплики I CAN DO ANYTHING! и METAMORPHOSIS!, возможно, отсылают к набору LINE-стикеров Loose Clown.
- Фраза THESE CURTAINS ARE REALLY ON FIRE! почти наверняка отсылает к термину «curtain fire» — другому названию жанра bullet hell.
- Джевил, вероятно, основан на Джокере из колоды в 52 карты: у Джокера нет масти, поэтому Джевил использует атаки всех мастей. Его музыка в файлах игры называется prejoker.ogg и joker.ogg, а заточение может отсылать к тому, что Джокера часто убирают из колоды.
- Тоби Фокс рассказывал, что тема Toriel из Undertale, Heartache, изначально называлась «Joker Battle» и писалась для заброшенной RPG, которая позже стала Deltarune. Отсюда предположение, что Heartache задумывалась как тема Джевила. В итоговой игре его тема THE WORLD REVOLVING — оригинальная композиция.
- Фраза HOW CAN YOU REFUSE, WHEN YOU ARE ALREADY PLAYING...? может отсылать к реплике Lord English из Homestuck — или просто намекать на то, что игрок уже играет в Deltarune.
- Hypnosis-фраза «Susie spun something around» — вероятная отсылка к врагам из EarthBound вроде Urban Zombie и Mad Duck.
- Джевила, как и Lancer, Rudinn, Hathy, Clover, King и короля бубен, нарисовал kanotynes.
- Карусель на фоне арены — фото Galloper Carousel с передвижной ярмарки The Hoppings в Ньюкасл-апон-Тайн. «3D»-эффект — двухмерная оптическая иллюзия.
- Голосовые клипы основаны на персонаже Joker из Fighters Destiny.
- До выхода Deltarune Chapter 1 & 2 эффект «A perfect 10!» лечил только 20–40 HP вместо 36–50.
- По словам Тоби Фокса на стриме к 6-летию Undertale, манера речи Джевила подражает вычурному синтаксису локализованных RPG. На старте был баг, из-за которого косы мгновенно убивали игрока, — о нём не сообщали, потому что считали это задуманной сложностью.
- Во время акции Spamton Sweepstakes Spamton намекнул, что знал Джевила в прошлом.
- Фраза «The air crackles with freedom» встречается и в боях со Spamton NEO и Hammer of Justice, а Leafling говорит «The world revolves with freedom», что указывает на знакомство с Джевилом.
- Джевила, похоже, знают некоторые Даркнеры Cyber World — вероятно, потому что в ноутбук Queen играли вместе с картой King.
- В коде игры есть неиспользованная информация о вербовке Джевила: возможно, его планировали делать рекрутом после победы в главе 1.
- Смех Джевила при Bet30 с экипированным Jevilstail намекает, что он, как и Spamton, в сознании, находясь в инвентаре.
- В файлах есть неиспользованный спрайт Джевила спиной к экрану.
- Часть атак Джевила — усложнённые версии атак обычных врагов главы 1: Rudinn, Clover, Hathy. Пики, кроме него, используют только King и Lancer.
- Ralsei упоминает Джевила по имени в кафе главы 5, даже если с ним не сражались.
Гайд — перевод и пересказ статьи «Jevil» из Deltarune Wiki на Fandom, её авторы — участники вики. Текст вики доступен по лицензии CC BY-SA, этот гайд — на тех же условиях.