Журналист CBR считает, что Cyberpunk: Edgerunners 2 не передаёт то, что сделало оригинал эффективным.
Журналист CBR Молли Уилсон заявила, что Cyberpunk: Edgerunners 2 не передаёт то, что сделало оригинальное аниме от Studio Trigger столь эффективным. По её оценке, внимание к четырём персонажам распределено неравномерно, из-за чего некоторые личные истории раскрыты недостаточно.
Вместо единой линии Дэвида Мартинеса зрителю предлагают четырёх героев: бывшего эджраннера Уика Кингсли (Weak Kingsley), Талию с неизлечимым заболеванием, одержимого местью кочевника Ди и начинающего документалиста Романа. Уилсон отмечает, что Уик страдает от последствий киберпсихоза и пытается спасти Талию, однако его прошлое раскрыто слабо. Сама Талия часто остаётся на втором плане, а Роман скорее служит сюжетным инструментом для хроники мести Ди, чем полноценной личностью.
Сюжетные арки персонажей долгое время развиваются параллельно, пока появление цифрового конструкта Капри, связанного с проектом «Арасаки» «Козерог» (Project Capricorn), не задаёт более чёткую точку схождения. Как подчёркивает автор материала, объединение линий ощущается запоздалым, в отличие от первого сезона, где окружение Дэвида напрямую влияло на его решения.
Источник: CBR
Ключевые эмоциональные моменты также не работают должным образом. Жажда мести Ди и последующая смена взглядов происходят слишком резко и без должной подготовки. Трагедия Уика, связанная со смертью Авиды, не трогает из-за недостатка показанных ранее отношений, а у Талии слишком мало влияния на события.
Источник: CBR
Визуальная составляющая Studio Trigger осталась на высоте: аниматоры выдают зрелищный экшен, выразительные дизайны и жестокие сцены киберпсихоза, а аналоговая съёмка Романа придаёт грубость изображению атак Ди. Тем не менее Уилсон резюмирует, что фирменная жестокость Найт-Сити превратилась в повод для демонстрации насилия, тогда как темы цифрового сознания как ресурса для контроля и превращения бунта в развлечение редко исследуются глубоко.