Аликс Вэнс в перчатках из Half-Life: Alyx на фоне Сити-17 в стиле постера игры

Half-Life: Alyx получила фовеальный рендеринг на ПК

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Valve выпустила патч для Half-Life: Alyx, добавив поддержку фовеального рендеринга на ПК.

Valve выпустила свежий патч для ПК-версии Half-Life: Alyx, добавив в игру поддержку технологии фовеального рендеринга. До этого тайтл не получал крупных обновлений с 2022 года, пока компания не подготовила отдельный порт шутера под мобильный чип Snapdragon для своей новой VR-гарнитуры Steam Frame. Теперь наработку перенесли и на персональные компьютеры, причём она доступна не только для фирменного шлема, но и для устройств сторонних производителей.

Источник: Shazoo

Новый переключатель появился в меню «Расширенная производительность» (Advanced Performance). Разработчики описывают его следующим образом: «Добавлена настройка в разделе "Расширенная производительность" (Advanced Performance), позволяющая включить фовеальный рендеринг на ПК для поддерживаемого оборудования (для DirectX: Nvidia GTX 16XX+, RTX 20XX+; для AMD требуется запуск с параметром -vulkan). Может повысить производительность рендеринга. Для лучшего результата включите отслеживание взгляда на своей гарнитуре». Требования к видеокартам Nvidia связаны с поддержкой Variable Rate Shading, впервые появившейся в архитектуре Turing. Пользователям графических процессоров AMD нужно вручную добавить параметр -vulkan в свойствах запуска игры в Steam.

Сейчас бесплатно: Sker Ritual в Epic Games Store, до 29 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

Суть технологии заключается в том, что периферийные зоны кадра отрисовываются с пониженным разрешением, разгружая видеокарту и повышая кадровую частоту. Как пишет Shazoo, формально функцию можно активировать на любом VR-устройстве, но реальную пользу она приносит только в связке с отслеживанием взгляда. Без айтрекинга метод работает статично, сохраняя четкость лишь по центру линз, тогда как с трекингом глаз зона резкости смещается вслед за взглядом игрока.

Valve перечислила совместимые шлемы, части из которых понадобятся сторонние драйверы:

  • Steam Frame
  • Meta Quest Pro
  • Bigscreen Beyond 2e
  • Apple Vision Pro
  • PS VR2
  • Pimax Dream Air
  • серия Pimax Crystal
  • Varjo Aero

В Valve уточнили, что список не окончательный — поддерживаться могут и другие устройства, о которых разработчикам пока неизвестно. Игроки уже отмечают, что при резких движениях глаз граница между зонами разной детализации иногда бросается в глаза, но, по первым впечатлениям, опция должна помочь тем, кому не хватает производительности для комфортной частоты кадров в шлемах с высоким разрешением.

Half-Life

В Steam с 19 ноя. 1998 г.

Реакции: