Журналистка PC Gamer разобрала материал Edge о GTA 6 и объяснила, почему приземленность сделает игру глубже.
Журналистка издания PC Gamer Молли Тейлор проанализировала масштабный 16-страничный материал журнала Edge о Grand Theft Auto 6 и пришла к выводу, что студия Rockstar Games делает ставку на более реалистичный и приземленный игровой процесс.
По мнению Тейлор, привычный хаос прошлых частей серии уступит место продуманным механикам. В публикации Edge отмечается, что полицейские в GTA 6 станут внимательнее: они запоминают внешность персонажа, наличие сообщника и оружие в руках. На беспредел начнет активнее реагировать и окружение — в потасовки смогут вмешиваться прохожие, а угон современных машин усложнится из-за технологий слежения.
Автор статьи с энтузиазмом встречает такие перемены, хотя игроки рискуют потерять часть привычного криминального всемогущества. Например, тяжелое вооружение вроде ракетниц теперь хранится в багажнике машины, а не в невидимом инвентаре персонажа.
Содиректор Фил Хукер упомянул в материале Edge другие детали ухода от погони: чтобы скрыться от копов, можно запрыгнуть в автобус вне зоны видимости уличных камер и свидетелей. Если полицейские не зафиксировали посадку, они никак не смогут выяснить, куда именно скрылся беглец, когда тот благополучно отдалится от места преступления. Тейлор считает, что подобные стратегические ограничения только добавят глубины знакомой формуле серии.