Аарон Гарбат из Rockstar рассказал, что даже он до сих пор натыкается в GTA 6 на незнакомые локации.
Мир GTA 6 настолько большой, что даже его создатели знают его не целиком. Аарон Гарбат, один из руководителей студии Rockstar Games, рассказал журналу Edge (материал пересказал GamesRadar), что до сих пор натыкается в игре на места, которых раньше не видел. Релиз GTA 6 назначен на 19 ноября.
По словам Гарбата, проработка одинаково плотная по всей карте: «Каждый закоулок детализирован и интересен не меньше остальных. Можно пойти куда угодно, в любую случайную точку, и над этим местом думало множество людей».
Масштаб игры больше, чем у предыдущих проектов, а интерьеры рассказывают о жизни NPC. Это не пустые коробки, а следы чужой жизни. NPC оставляют после себя фотографии на стенах, вещи на столах, в гостиных и на кухонных столешницах.
Гарбат привёл пример из собственной игровой сессии. Он зашёл в дом, где никогда не бывал. В одной комнате висела фотография собаки. Следующая оказалась разгромлена, а по полу было немного размазано то, что пёс оставил после себя, пока хозяев не было дома.
На такие сцены реагируют и сами протагонисты, Лусия и Джейсон. Джейсон, увидев «дизайнерские решения» собаки, поморщился и отшатнулся.
Деталь мелкая, но показательная: если Rockstar продумала даже случайную квартиру с невоспитанным питомцем, исследовать GTA 6 игрокам придётся очень долго.