Square Enix раскрыла дату релиза Final Fantasy 14: Evercold, показала класс Zephyr и рейды.
На фестивале Final Fantasy 14 Fan Festival Tokyo геймдиректор Наоки Ёсида раскрыл ключевые подробности дополнения Evercold. Полноценный релиз расширения состоится 23 февраля 2027 года, а ранний доступ откроется 19 февраля. Изначально команда целилась на конец января, но взяла дополнительное время на полировку.
Разработчики представили расширенный трейлер, показав персонажа Visna в роли Zephyr. В ролике также появилась Лагерта (Lagertha) — первый помощник на корабле Naglfar (Realmship of Water), а также подтвердили имя рогадина Бальдра (Baldr), познакомившего игроков с профессией Bastion. Профессия Zephyr — это дальнобойный физический боец (ranged physical DPS) с арбалетом и пернатым компаньоном Nephele. Класс берет начало с северо-западных гор Ilsabard, стартует на 90-м уровне в Gridania, поддерживает команду, использует сильные скоординированные атаки с птицей и работает только в режиме Evolved Mode.
Среди локаций показали гигантские корабли The Fourth: Sessrymnir (Realmship of Earth) с глубокими шахтами и Skiðblaðnir (Realmship of Wind), где обитает раса карликовых котов Köttr и местные инженеры. Жители кораблей отмечены стихийными знаками (brands) с рождения — попытка сблизиться с носителем чужой метки смертельна, но у Воина Света такого ограничения нет. Вторым крупным городом станет Hjartadunur с гигантскими цветами. В обоих поселениях появятся усложненные прыжковые головоломки.
Источник: PCGamesN
После вводной локации три следующие зоны можно проходить в произвольном порядке: их уровень и три подземелья подстроятся под развитие персонажа.
Источник: PCGamesN
Интерфейс получил экран Adventurer Activity с уровнями активности, стандартными и еженедельными миссиями, которые избавят игроков от ежедневной рутины. Недополученные очки за неделю разрешат добрать позже. Термин «сезоны» станет обозначением двухпатчевых циклов (вроде 8.0–8.1) без дополнительных плат. Режим Evolved Mode уже внедрен для всех классов, а максимальный уровень экипировки можно будет копировать на все остальные профессии, при условии, что они уже достигли максимального уровня.
Источник: PCGamesN
Бенчмарк Evercold выйдет в декабре: там появится система смены цвета глаз через «контактные линзы», а в игре появятся скины анимаций (action skins). Дополнение принесет автоматическую посадку на маунта после разговоров с NPC. При наличии быстрых ездовых животных (SDS Fenrir, Garland GL-IS, Hardy Daytona) их скорость распространится на весь транспорт.
Новые альянсовые рейды разделят на две части по два босса (пока это коснется только свежих рейдов). Появится и уровень сложности Savage для восьми игроков — первым станет кроссовер с Evangelion под названием Ghosts of Desire в патче 8.1. Для быстрых забегов введут режим Gauntlet of Power на четверых (с 51-го уровня без снижения доступных навыков) со случайными боссами из пула свыше 200 штук.
Система экипировки изменится: появится «сезонный шмот» за активность, обновляемый через среднюю рейдовую сложность Fierce. В Savage-рейдах введут персональный лут с гарантированным жетоном на обмен, редактор вторичных характеристик и продвинутую систему инкрустации Materia.
Тесты межрегионального матчмейкинга придут в Европу и Северную Америку 10 ноября, а в Китай — 1 декабря.