Самус Аран и Марио на фоне классических логотипов игр Nintendo

5 классических игр Nintendo, которым не нужны ремейки

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Подборка классических игр Nintendo, которые, по мнению автора, не нуждаются в ремейках.

Среди огромного каталога старых видеоигр легко потеряться, и многие пользователи предпочитают запускать новинки. Некоторые ретро-проекты сейчас кажутся неуклюжими или устаревшими, однако определенные шедевры сохранились настолько хорошо, что максимум требуют легкой подтяжки разрешения.

Издание Polygon собрало список из пяти легендарных игр Nintendo, которые до сих пор играются идеально и совершенно не нуждаются в современных ремейках.

Сейчас бесплатно: Asleep: Act 1 в Steam, до 2 ноября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

5. Super Mario World (Super Mario World, 1990)

super mario world
Источник: Polygon

Проект вышел вместе с консолью Super Nintendo 21 ноября 1990 года и наглядно показал возможности нового железа: масштабирование спрайтов, параллакс-скроллинг и богатую палитру цветов. Игроки могли нажимать боковую кнопку, чтобы заглянуть вперед и вовремя заметить опасность в Dinosaur Land.

Уровни были насыщены секретами и альтернативными выходами, открывавшими скрытые карты вроде Star Road и Special Zone. Марио научился точно регулировать скорость полета, планировать или пикировать на врагов, а также оседлал динозавра по имени Йоши с уникальными способностями. Игра полностью самодостаточна без детальных современных задников.

4. The Legend of Zelda: A Link to the Past (The Legend of Zelda: A Link to the Past, 1991)

a link to the past
Источник: Polygon

Релиз состоялся 21 ноября 1991 года, подарив франшизе одну из самых запоминающихся вступительных сцен под проливным дождем, когда принцесса Зельда звала героя на помощь из темницы злого волшебника. Мир показал живую деревню обитателей Хайрула и ее искаженное отражение в Темном мире.

Подземелья заставляли мыслить стратегически: игроки прыгали в ямы для спуска на нижние этажи, ходили по верхним мосткам и активировали переключатели для стен. Множество мелких деталей вроде вибрирующей стрелы, вонзившейся в стену, создавали цельный мир. Фундамент проекта безупречен, поэтому возвращаться в него приятно и без обновлений следующего поколения.

3. Super Mario Kart (Super Mario Kart, 1992)

The people who still compete in Super Mario Kart, 25 years later
Источник: Polygon

Аркадная гонка вышла 27 августа 1992 года и заложила основу серии, чья новейшая часть стала лицом запуска Nintendo Switch 2. В оригинале разница между гонщиками ощущалась особенно ярко: тяжеловесы Донки Конг-младший и Боузер медленно стартовали, но были неудержимы на прямых, а Купа и Тоад круто входили в повороты и собирали монеты.

Плоские трассы позволяли видеть соперников наперед, срезы требовали идеальной точности вождения ради доли секунды преимущества, а уравнивающих предметов вроде синего панциря еще не существовало. Поведение искусственного интеллекта на низких сложностях было менее навязчивым. Многие трассы выходили как DLC для поздних частей, но подлинный баланс раскрывается именно в оригинале.

2. Super Mario Bros. 3 (Super Mario Bros. 3, 1988)

The opening screen for the game Super Mario Bros. 3. Mario is wearing a Tanuki suit and facing a green Koopa shell. Luigi (who, in pixel form, looks very Mario-esque) is running towards the right.
Источник: Polygon

Платформер появился 23 октября 1988 года и задал недосягаемую планку качества. Его обновленная версия в сборнике Super Mario All-Stars предложила улучшенные фоны, но немного изменила физику, сделав движения Марио слегка заторможенными. Простота оригинала, оформленного как театральное представление с поднимающимся красным занавесом, оказалась органичнее.

Грибное королевство продемонстрировало невиданное разнообразие: от прерий первого мира и водных уровней третьего до ледяных локаций шестого мира и лабиринтов из труб седьмого. Мультиплеер предлагал отдельные сражения за выбор следующего этапа, ветвящиеся пути на карте и события с черепахами, вооруженными молотами. Версия с Game Boy Advance, доступная в Switch Online, добавляет дополнительные этапы.

1. Super Metroid (Super Metroid, 1994)

super metroid
Источник: Polygon

Вышедшая 19 марта 1994 года игра погрузила охотницу за головами Самус Аран в мрачные лабиринты враждебной планеты Зебес на пути к схватке с Mother Brain. Телевизионные рекламные ролики того времени показывали грозного добермана, который превращался в робкую чихуахуа перед масштабом этого проекта.

Super Metroid пугала давящей тишиной пустых коридоров еще до столкновения с инопланетной фауной. Каждая победа открывала свежие пути для глубокого исследования незнакомого мира, превосходившего оригинальный Metroid. Идеальная визуальная эстетика, густой саундтрек и точная механика делают исследование опасных шахт завершенным произведением, которому не требуются ремастеры.

Реакции: