Герои Альянса и Орды у костра на постере MMORPG World of Warcraft Forever

World of Warcraft Forever: авторы раскрыли детали серверов

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Blizzard раскрыла детали мира без традиционных реалмов, слоев и серверов World of Warcraft Forever перед запуском.

До запуска World of Warcraft Forever остаются считанные дни. Разработчики применили подход без традиционных реалмов, объединяя игроков каждого набора правил в единый мир. Старший геймдизайнер Джош Гринфилд, ведущий инженер Ана Ресендес и главный инженер Франк Уильямс обсудили техническую сторону проекта в подкасте Countdown to Classic вместе со стримером Shobek.

На релизе наборы правил PvE, PvP и RP остаются строго изолированными. Авторы рассматривали возможность совместных рейдов или торговли через общий аукцион, но отказались от этого шага ради сохранения баланса. Гринфилд отметил: «Решающим фактором стала мысль о том, что фармить ресурсы на PvE-сервере намного проще». При этом команда технически готова объединить экономики или инстансы в будущем, если популяция какого-то сервера начнет падать. Кроме того, команда передумала и все же добавит RP-PvP сервер.

Сейчас бесплатно: Asleep: Act 1 в Steam, до 2 ноября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться
World of Warcraft Forever podcast summary - Players gather around a Campfire.
Источник: PCGamesN

Особое внимание уделили технологии слоев (layering). Игроки на бета-тесте жаловались, что, находясь в Оргриммаре и глядя на Степи, они видят, как исчезают персонажи. Ресендес отметила, что границы зон пересматривают, а Уильямс считает, что серьезные случаи исчезновения или повторного появления групп уже должны быть исправлены. Появилось и полезное новшество: теперь смена фазы мира при вступлении в группу не происходит автоматически — игрок сам подтверждает переход через всплывающее окно. Это особенно важно для грядущего хардкорного режима, чтобы не оказаться в пещере прямо рядом с элитным противником.

World of Warcraft Forever podcast summary - Orgrimmar.
Источник: PCGamesN

Создатели также изучают возможность добавления рейдов на 80–120 участников или союзов из нескольких групп, а на доске в офисе уже красуется надпись «mega raid». Систему черного списка намерены и дальше изучать и вносить точечные улучшения, чтобы не позволять игрокам злоупотреблять механикой: добавление в игнор не уберет чужого персонажа из мира, иначе функцией начали бы пользоваться в тактических целях.

World of Warcraft Forever podcast summary - The City of Dalaran.
Источник: PCGamesN

Релиз World of Warcraft Forever запланирован на среду, 4 ноября.

Реакции: