Где найти Роджа, как пройти по следу синих лепестков и вернуть мальчика дедушке до истечения времени.
Чтобы пройти квест «Волчья добыча» (Prey For The Pack) в Dragon's Dogma 2, нужно найти Роджа в небольшой пещере к юго-востоку от Checkpoint Rest Town, убить волков и отвести мальчика к дедушке Моррису. До пещеры ведёт след из синих лепестков.
Задание ограничено по времени: если затянуть поиски, Родж погибнет. После принятия квеста лучше избегать сна, чтобы не тратить время.
Checkpoint Rest Town находится между Vermund и Battahl. Поиски начинаются у местной аптеки.
Поговорить с Моррисом. При первом приближении к аптеке её владелец окликнет героя и расскажет о пропавшем внуке Родже. Разговор прервут сообщением, что мальчика видели в волчьих лапах. Моррис попросит о помощи.
Собрать сведения на городской площади. Три жителя подскажут, где искать мальчика:
Тимоти недавно видел Роджа с охапкой цветов. Мальчик сказал лишь, что они нужны для какого-то секрета.
Алса расскажет об особых цветах, которые растут неподалёку от Checkpoint Rest Town и, по её словам, светятся ночью.
Джасинт хорошо отзывается о Родже и часто видела, как он ухаживает за клумбой на окраине поселения.
После всех трёх разговоров задание обновится: больше сведений здесь получить нельзя. Опрос помогает понять подсказки, но не обязателен — найти Роджа можно сразу после принятия квеста.
Отправиться к цветам. Обновлённая отметка задания укажет примерную область, где находится клумба Роджа.
Где и как найти Роджа
Источник: TheGamer
Добраться до места, похожего на кладбище. Начальная отметка приведёт к участку с большим количеством синих цветов. Ни Роджа, ни волков здесь нет: дальше искать дорогу придётся по следам.
Найти рассыпанные синие лепестки. Нужны не сами растущие цветы, а отдельные лепестки на земле. Они выделяются на фоне зелени и коричневой почвы и ведут к пещере с мальчиком.
Следовать от одного скопления лепестков к следующему. Если след потерялся, нужно вернуться к последним найденным лепесткам и осмотреться заново. По пути может встретиться много противников, но сражаться с каждым необязательно — их можно обойти.
Войти в небольшую пещеру к юго-востоку от Checkpoint Rest Town и победить волков. Когда герой найдёт стаю, удерживающую Роджа, задание обновится. После боя мальчик поблагодарит за спасение и попросит проводить его домой.
Если опоздать, в пещере останется только тело Роджа. В этом случае нужно забрать с него лоскут ткани и отнести Моррису: за такой исход тоже положена награда, но меньше, чем за спасение мальчика.
Возвращение Роджа к Моррису
Источник: TheGamer
Проводить Роджа обратно в Checkpoint Rest Town. Особых событий на обратном пути нет, но противники, которых герой не убил по дороге, по-прежнему опасны. Ночью могут встретиться и более грозные враги.
Осторожно пройти мимо кладбища, если стемнело. Здесь может появиться Wight. Ночного отдыха лучше избегать: Родж останется в лагере вместе с героем, но существует риск нападения монстров.
Вернуть мальчика Моррису. После воссоединения с внуком аптекарь поблагодарит героя и выдаст награду.