Родж в центре у пещеры, рядом волки и синие цветы — Dragon's Dogma 2, квест «Волчья добыча»

Прохождение квеста «Волчья добыча» в Dragon's Dogma 2

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Где найти Роджа, как пройти по следу синих лепестков и вернуть мальчика дедушке до истечения времени.

Чтобы пройти квест «Волчья добыча» (Prey For The Pack) в Dragon's Dogma 2, нужно найти Роджа в небольшой пещере к юго-востоку от Checkpoint Rest Town, убить волков и отвести мальчика к дедушке Моррису. До пещеры ведёт след из синих лепестков.

Задание ограничено по времени: если затянуть поиски, Родж погибнет. После принятия квеста лучше избегать сна, чтобы не тратить время.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

Опрос жителей Checkpoint Rest Town

Checkpoint Rest Town находится между Vermund и Battahl. Поиски начинаются у местной аптеки.

  1. Поговорить с Моррисом. При первом приближении к аптеке её владелец окликнет героя и расскажет о пропавшем внуке Родже. Разговор прервут сообщением, что мальчика видели в волчьих лапах. Моррис попросит о помощи.

  2. Собрать сведения на городской площади. Три жителя подскажут, где искать мальчика:

    • Тимоти недавно видел Роджа с охапкой цветов. Мальчик сказал лишь, что они нужны для какого-то секрета.
    • Алса расскажет об особых цветах, которые растут неподалёку от Checkpoint Rest Town и, по её словам, светятся ночью.
    • Джасинт хорошо отзывается о Родже и часто видела, как он ухаживает за клумбой на окраине поселения.

    После всех трёх разговоров задание обновится: больше сведений здесь получить нельзя. Опрос помогает понять подсказки, но не обязателен — найти Роджа можно сразу после принятия квеста.

  3. Отправиться к цветам. Обновлённая отметка задания укажет примерную область, где находится клумба Роджа.

Где и как найти Роджа

Dragon's Dogma 2 blue petals laying on the floor leading towards a cave in Dragon's Dogma 2
Источник: TheGamer
  1. Добраться до места, похожего на кладбище. Начальная отметка приведёт к участку с большим количеством синих цветов. Ни Роджа, ни волков здесь нет: дальше искать дорогу придётся по следам.

  2. Найти рассыпанные синие лепестки. Нужны не сами растущие цветы, а отдельные лепестки на земле. Они выделяются на фоне зелени и коричневой почвы и ведут к пещере с мальчиком.

  3. Следовать от одного скопления лепестков к следующему. Если след потерялся, нужно вернуться к последним найденным лепесткам и осмотреться заново. По пути может встретиться много противников, но сражаться с каждым необязательно — их можно обойти.

  4. Войти в небольшую пещеру к юго-востоку от Checkpoint Rest Town и победить волков. Когда герой найдёт стаю, удерживающую Роджа, задание обновится. После боя мальчик поблагодарит за спасение и попросит проводить его домой.

Если опоздать, в пещере останется только тело Роджа. В этом случае нужно забрать с него лоскут ткани и отнести Моррису: за такой исход тоже положена награда, но меньше, чем за спасение мальчика.

Возвращение Роджа к Моррису

The sky seen as night over the mountains in Dragon's Dogma 2
Источник: TheGamer
  1. Проводить Роджа обратно в Checkpoint Rest Town. Особых событий на обратном пути нет, но противники, которых герой не убил по дороге, по-прежнему опасны. Ночью могут встретиться и более грозные враги.

  2. Осторожно пройти мимо кладбища, если стемнело. Здесь может появиться Wight. Ночного отдыха лучше избегать: Родж останется в лагере вместе с героем, но существует риск нападения монстров.

  3. Вернуть мальчика Моррису. После воссоединения с внуком аптекарь поблагодарит героя и выдаст награду.

За спасение Роджа положены:

  • 4000 очков опыта.
  • 11 000 золота.
Реакции: