Рекруты в Deltarune: Rudinn и Hathy крупным планом на фоне Castle Town, в пиксельном стиле игры

Рекруты в Deltarune: как получить и где проверить сбор

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Как набирать рекрутов в Deltarune, сколько врагов нужно пощадить и на что влияет статус LOST.

Чтобы получить «Рекрутов» (Recruits) в Deltarune, нужно пощадить определённое число врагов одного типа — после этого они переселятся в Castle Town. Прогресс доступен в меню «Рекруты» у точек SAVE, а победа над врагом с применением силы может навсегда закрыть набор его типа.

Механика появляется во второй главе. Противники из первой главы присоединяются автоматически, независимо от того, щадила их группа или побеждала силой.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

Рекруты

Экран рекрутов позволяет просматривать сведения о присоединившихся врагах.

Тип

Игровая механика.

Когда появляется

Глава 2.

Назначение

Позволяет пощажённым врагам переселиться в Castle Town.

Связанные элементы

  • SPARING — пощада.
  • Castle Town.

Набор рекрутов

Набирать можно обычных врагов, но не боссов. Если группа побеждает противника силой, его тип получает статус LOST — даже если уже был набран. После этого рекрутировать этот тип больше нельзя. При этом силовые победы увеличивают максимальный запас HP участников группы.

Бои в Party Dojo не влияют на набор: это несмертельные тренировочные поединки, поэтому победы силой не приводят к LOST.

В начале второй главы все враги первой автоматически становятся рекрутами. В первой главе этой механики ещё нет, поэтому нужные сведения не записывались в файл SAVE. Начиная с патча 1.07, если группа применяла силу в первой главе, Lancer объясняет, что воспользовался своей властью и помиловал её за преступления.

На что влияют рекруты

Набранные враги появляются в Castle Town. Некоторые жители замечают отсутствие отдельных типов: например, Swatch комментирует отсутствие Swatchling.

В меню у точек SAVE показано, сколько врагов уже пощажено и сколько ещё нужно для завершения набора каждого начатого типа. Пока тип не набран полностью, счётчик также появляется после пощады в бою. На Weird Route меню недоступно, но снова открывается после пощады врага в Queen’s Mansion.

В профиле рекрута указаны имя, краткое описание, уровень, Attack, Defense, Element, Likes и Dislikes.

  • В главе 5 первое пустое поле под Dislikes занимает Wish — желание. Уникальные шуточные или трогательные желания получают и рекруты из глав 1–4. Внизу профиля остаётся одно пустое поле.

Где проверить полноту набора

Ближе к концу каждой главы есть способ проверить рекрутов до запечатывания Dark Fountain.

  1. Глава 2. Trashy появляется у последней лестницы Queen’s Mansion и предупреждает, что конец близко. Если все доступные враги набраны, он не появляется.
  2. Глава 3. Планшет Employee List справа в Green Room, перед дверью в Cold Place, показывает статусы рекрутов.
  3. Глава 4. Judgment Bell на лестнице 3rd Sanctuary, сразу после погони с розовым пианино, сообщает о пропусках или подтверждает безупречный результат.
  4. Глава 5. RSVP Menu в Green’s Shop на вершине Flower Castle позволяет проверить всю коллекцию.

Кафе в Castle Town

В кафе рекрутов можно рассаживать за три стола и разговаривать с ними о любимых напитках. Двое у южного стола, судя по взаимодействиям, сидят вместе. Изначально только Tasque Manager нельзя посадить за стол: она уже находится в верхней части кафе.

  • Глава 4 — кошачье кафе. Если набраны все доступные враги из глав 1–4, заведение превращается в Cat Cafe. Swatch носит кошачьи ушки и рекомендует тематические блюда. Tasque Manager, Sweet, K_K и один Shadowguy исполняют на сцене Castle Funk.
  • Глава 5 — кафе под управлением Rouxls Kaard. Swatch работает у стенда с косметикой, а Tasque Manager находится в церкви. Кафе переходит к Rouxls Kaard, который устраивает там огромный беспорядок.

Последствия по главам

Глава 2

Перед битвой с GIGA Queen в сборке меха Thrash Machine участвуют только набранные враги. Mauswheel, Werewire и Werewerewire в сцене не появляются, хотя Maus и Plugboy присутствуют. При этом все три отсутствующих типа всё равно увеличивают запас HP машины.

Базовый запас Thrash Machine — 200 HP. Каждый набранный тип добавляет 5 HP, максимум — 250 HP. The Hacker и Starwalker тоже дают по 5 HP при выполнении своих условий, поэтому для максимума не обязательно набирать все 10 типов врагов Cyber World.

Если набраны не все доступные враги Cyber World, Nubert не приходит в Castle Town, и Queen замечает это в диалоге после прибытия. King упрекает группу за оставленных жителей, а сцена King и Queen в подвале Castle Town не происходит. Из-за ошибки Mauswheel не требуется для зачёта полного набора.

Если не набран никто, Queen грустно говорит, что город пуст, и теряет привычный непринуждённый тон. Часть испытаний Party Dojo открывается только после набора соответствующих врагов. Music Room группы Sweet Cap’n Cakes доступна лишь при полном наборе.

Глава 3

  • Для ремонта Tenna нужно полностью набрать Pippins и Shadowguy. Если набор хотя бы одного из этих типов не завершён или он получил LOST, Susie не сможет починить Tenna, и тот останется сломанным.

Глава 4

  • Когда Jackenstein помогает группе подняться по башне к Knight, рекруты и Cuptain могут построить башню и поймать его после атаки Knight. Для спасения ни один тип врагов Dark Sanctuaries не должен получить LOST. Даже один потерянный тип приводит к падению Jackenstein; позднее Alvin в Light World сообщает, что соответствующий ему физический предмет разбился.

Глава 5

  • Если набраны все враги из предыдущих глав, в верхней пекарне появляется уникальный босс Trashy Trio.
  • Если хотя бы один тип получил LOST из-за насилия, Nubert появляется в Dojo, но отказывается от спарринга: он тренируется только с настоящими пацифистами.
  • Если LOST получили все доступные типы, Queen сидит одна в своей комнате, играет с обручем и палкой и грустно размышляет о своих отношениях.

Список рекрутов

Число в скобках — сколько врагов этого типа нужно пощадить для полного набора.

Глава 1

Все перечисленные враги присоединяются автоматически, независимо от исходов боёв первой главы.

  • Rudinn.
  • Hathy.
  • Ponman.
  • Rabbick.
  • Bloxer.
  • Jigsawry.
  • Rudinn Ranger.
  • Head Hathy.

Глава 2

  • Ambyu-Lance — 4.
  • Poppup — 3.
  • Tasque — 5.
  • Werewire — 6.
  • Maus — 3.
  • Virovirokun — 4.
  • Swatchling — 5.
  • Werewerewire — 1.
  • Tasque Manager — 1.
  • Mauswheel — 1.

Глава 3

  • Shadowguy — 25.
  • Shuttah — 2.
  • Zapper — 2.
  • Ribbick — 3.
  • Watercooler — 1.
  • Pippins — 5.
  • Elnina — 1. Пропустить набор невозможно.
  • Lanino — 1. Пропустить набор невозможно.

Глава 4

  • Guei — 3.
  • Balthizard — 4.
  • Bibliox — 3.
  • Mizzle — 2.
  • Wicabel — 2.
  • Winglade — 2.
  • Organikk — 3.
  • Miss Mizzle — 1. Необязательная скрытая встреча.

Глава 5

  • Floradinn — 2.
  • Leafling — 4.
  • Shi — 3.
  • Shinobeetle — 2.
  • KawKaw — 3.
  • Sheary — 2.
  • Netskie — 4.
  • Terakota — 1.

Сюжетные и скрытые рекруты

Некоторые персонажи приходят в Castle Town по особым условиям, а не через обычную пощаду в бою.

  • The Hacker. Нужно собрать все три его Blue Checkmarks в Cyber City.
  • Starwalker. Нужно взаимодействовать с ним в первой главе и держать его в инвентаре на протяжении второй.
  • Nubert. Нужно поговорить с ним и набрать всех обычных врагов.
  • Trashy. Появляется в Castle Town автоматически.
  • Miss Mizzle. Находится через взаимодействие с определённым HolywaterCooler после обхода пути с гаснущими фонарями в Dark Sanctuary четвёртой главы.
  • Jackenstein. Присоединяется к пекарне Castle Town в пятой главе, если рекруты спасли его в четвёртой.

Реплики

Отдельные взаимодействия

  • Rudinn: «Эй, босс! Мне Dark Candy Starfait!»
  • Hathy: рассказчик сообщает, что она собирается заказать латте с сердечком из пены.
  • Ponman: похоже, хочет впитать вкусные кубики осмосом.
  • Rabbick: похоже, хочет, чтобы его промокнули спиртом.
  • Bloxer: «С телом нормальной формы всё вкуснее!»
  • Jigsawry: «Лимонад?.. Пожалуйста».
  • Rudinn Ranger: удивляется, что босс его угощает, и улыбается.
  • Head Hathy: молча пьёт холодный чай.
  • Ambyu-Lance: хвалит порцию эспрессо и предлагает сделать собеседнику «укол», обыгрывая слово shot.
  • Poppup: произносит NOMU NOMU и BERRY GOOD, обыгрывая ягоды и одобрение напитка.
  • Tasque: пьёт JPEG электрического молока K_K.
  • Werewire: пьёт какой-то энергетик.
  • Maus: пьёт расплавленный сыр.
  • Virovirokun: предлагает поделиться газировкой, чтобы оба заболели.
  • Swatchling: предлагает боссу сесть и выпить хорошего Earl Grey.
  • Werewerewire: сминает энергетик рукой.
  • Mauswheel: получает электричество от расплавленного сыра, словно водяное колесо.

Пары за южным столом

  • Rudinn и Hathy. Rudinn радуется, что сидит со своим лучшим другом Hathy. Рассказчик замечает, что Hathy, кажется, не против.
  • Rudinn и Rudinn Ranger. Rudinn раздражён тем, что сосед вечно пытается его превзойти. Rudinn Ranger заказывает двойной Starfait, затем меняет заказ на тройной и приветствует босса.
  • Hathy и Head Hathy. Hathy даёт соседке попробовать латте. Head Hathy уже не выглядит такой одинокой.
  • Rabbick и Swatchling. Rabbick называет себя пылью на плече соседа, а Swatchling обещает оставить тарелки чистыми. В обеих репликах звучит Sukkiri.
  • Head Hathy и Werewerewire. Head Hathy, кажется, расслабляется рядом с молчаливым спутником. Werewerewire не отвечает.
  • Ambyu-Lance и Virovirokun. Ambyu-Lance обещает добраться до соседа в следующий раз, но предлагает ещё сахара. Virovirokun признаёт, что они не ладят, зато могут вместе выпить.
  • Tasque и Maus. Tasque мяукает, Maus отвечает дрожащим Brrrrrrrr.
  • Werewire и Werewerewire. Werewire раздражён тем, что его энергетик смяли. Werewerewire продолжает сминать напитки вокруг.

Другие взаимодействия

  • Swatchling. Если все остальные места тоже заняты Swatchling, спрашивает босса, нравится ли ему Butler Cafe.
  • Werewerewire к северу от Head Hathy. После взаимодействия с парой Head Hathy и Werewerewire пристально смотрит на южные места и сильно сжимает свой напиток.
  • Werewerewire к северу от пары Head Hathy и Werewire. После взаимодействия с парой Head Hathy и Werewerewire выглядит так, будто собирается перевернуть стол.

Описания и желания

  • Общая запись для незавершённого набора: «Ещё не полностью набран».
  • Rudinn. Считается чьим-то лучшим другом, хотя это не точно. Описание призывает ленивый алмаз сиять. Желание — найти драгоценный камень, сияющий так же ярко, как глаза босса.
  • Hathy. Сердце с большим сердцем, которое всегда поддерживает других своими пулями. Желание — найти тихий сад, чтобы дать отдых уставшим крыльям.
  • Ponman. Простой организм, который движется по жизни по одной клетке. Желание — найти идеальную шахматную партию.
  • Rabbick. Настоящий пыльный кролик: известен грязной игрой, но любит чистоту. Желание — вычистить весь замок, не подняв ни пылинки.
  • Bloxer. Меняющий форму боец, которому, по иронии, плохо удаётся блокирование. Желание — построить башню выше фонтана.
  • Jigsawry. Плачет от радости, потому что игрок — его босс. Желание — идеально вписаться в чьё-нибудь сердце.
  • Rudinn Ranger. Одержим сериалами о рейнджерах и всем сообщает, что лучше Rudinn. Желание — сняться в настоящем супергеройском телесериале.
  • Head Hathy. Сильнее Hathy, но, кажется, имеет меньше друзей. Желание — спокойно выпить чаю с настоящим другом.
  • Ambyu-Lance. Агрессивный антивирус, который не терпит болезней. Желание — вылечить все простуды в Dark World.
  • Poppup. Часто говорит ASOBOH, то есть «Давай играть!», хотя непонятно, знает ли сам перевод. Желание — пользоваться интернетом без блокировщиков всплывающих окон.
  • Tasque. Этот кот любит игрока. Желание — найти игрушку, которая не убегает.
  • Werewire. Раньше находился под контролем Queen, зато теперь стал сильнее и круче. Желание — исполнить гитарное соло, которое всех поразит.
  • Maus. Мечтает разыгрывать сцены из мультфильмов про кошек и мышей. Желание — найти сыр размером с дом.
  • Virovirokun. Вирус со слегка преступными наклонностями и золотым сердцем. Желание — вызвать безобидный смешной компьютерный сбой.
  • Swatchling. Яркий щёголь и надёжный работник. Желание — создать костюм, который затмит наряд самого Swatch.
  • Werewerewire. Поглотил провод благодаря боевому духу и легко смущается. Желание — признаться в чувствах Head Hathy.
  • Tasque Manager. Любит подбирать сочетающиеся наряды и очень не любит клоунов. Желание — разложить всю вселенную по аккуратным коробочкам.
  • Mauswheel. Описание напоминает, что группа набрала трёх больших мышей и теперь с этим придётся жить. Желание — бегать в колесе, которое никогда не останавливается.
  • Shadowguy. Страстно любит музыку, но им часто пользуются зловещие личности. Желание — исполнить ведущую сольную вокальную партию.
  • Guei. Пламя, которое потягивает расплавленный воск и ищет тепло в самых тёмных местах. Желание — плыть рядом со спутником и не погаснуть.
  • Miss Mizzle. Объявляет себя особой королевских кровей среди кулеров, но подданные молчат. Желание — изменить своё описание, чтобы оно звучало достойнее.

Дополнительные факты

  • В игре есть неиспользуемые сведения о Jevil как о рекруте. Однако его, как и других боссов, набрать нельзя.
  • Pipis — единственные обычные, не являющиеся боссами враги второй главы, которых нельзя рекрутировать.
  • Если через редактирование сохранения набрать врага без сведений для профиля, его имя отображается как Known Quantity [ID], а изображением становится случайный спрайт.
  • В четвёртой главе Guei, набранные двукратным применением действия OldMan, не входят в официальный счётчик рекрутов. Вместо этого они поселяются в Old Man’s Study в Castle Town.

Примечания

  1. Расчёт общего числа рекрутов: скрипт gml_GlobalScript_scr_get_total_recruits, строка 10.

Гайд — перевод и пересказ статьи «Recruits» из Deltarune Wiki на Fandom, её авторы — участники вики. Текст вики доступен по лицензии CC BY-SA, этот гайд — на тех же условиях.

Реакции: