Критики хвалят графику и управление, но отмечают упрощённых боссов. Релиз — 5 ноября на Nintendo Switch 2.
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time перед выходом 5 ноября получил 96 баллов на Metacritic и 95 на OpenCritic. На момент публикации исходного материала его рекомендуют 100% обозревателей OpenCritic. Игра выйдет только на Nintendo Switch 2, среди поддерживаемых языков указан русский.
По оценке Metacritic обновлённая Ocarina of Time возглавила рейтинг игр 2026 года, опередив Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem и Pokémon Pokopia. До результата оригинала 1998 года ремейк не добрался: у той версии 99 баллов. Релиз также приходится на один месяц с GTA VI.
В рецензиях хвалят не только графику и звук. Авторы отмечают доработанные баланс, головоломки и управление камерой, более плавное управление героем. Переработанные кат-сцены, анимации и актёрская игра, по мнению критиков, помогают лучше передать эмоции персонажей.
Источник: StopGame
При этом масштаб изменений устроил не всех. Кайл Хиллиард из Game Informer считает, что ремейк аккуратно улучшает знакомое приключение, но не предлагает нового взгляда на него: «Всё это подкрутили, но не переделали». Его итог: «Это прямое воссоздание. Но, надо признать, очень качественное».
Есть и конкретные претензии: только один слот сохранения, отсутствие режима Master Quest для опытных игроков и боссы, которых некоторые журналисты сочли менее опасными и более предсказуемыми.
Digital Foundry высоко оценила техническое исполнение. Специалисты предположили, что Nintendo использовала улучшенную версию движка Breath of the Wild, — подтверждения этому в материале нет. Они выделили физически корректные материалы, детальную листву, реалистичную каменную кладку и блики на металле и ткани. Глобальное освещение, фоновые тени и динамическое рассеивание, по их оценке, делают знакомые города и подземелья атмосфернее. Отдельные области расширили, а окружение стало более интерактивным.
По данным Digital Foundry, ремейк стабильно держит целевые 60 кадров в секунду и в стационарном, и в портативном режиме Switch 2. Для сравнения: оригинал на N64 работал при 20 кадрах в секунду.
Источник: StopGame
Изображение не обходится без небольших недостатков. Nintendo выбрала сглаживание SMAA и пространственное масштабирование AMD FSR 1. Digital Foundry отмечает, что местами края текстур слегка мерцают, а картинке недостаёт чёткости.
Источник: StopGame
Оценки и основные выводы из трёх рецензий:
GamesRadar+ — 100/100. Анна Козелке хвалит сочетание обаяния оригинала с более удобным игровым процессом и новой графикой. Озвученные диалоги, переработанные подземелья и новые головоломки, по её мнению, делают мир игры живее.
GameSpot — 90/100. Стив Уоттс считает, что Nintendo сгладила часть шероховатостей, сохранив сильные стороны оригинального дизайна. Некоторые шероховатости остались нетронутыми, но основа приключения, по его оценке, выдержала проверку временем.
RPG Site — 80/100. Скотт Уайт и Алекс Дональдсон видят в ремейке прежде всего способ познакомить новое поколение с классикой Zelda. Эту задачу он решает успешно, хотя отдельные решения снижают желание возвращаться к игре.