Проверка игр в Steam занимает до 12 рабочих дней. Инди-разработчики жалуются на сорванные релизы.
Valve признала задержки проверки игр перед выпуском в Steam и опубликовала в Steamworks обновлённые рекомендации для разработчиков. По данным PC Gamer, из-за затянувшегося одобрения готовые игры пропускают запланированные даты релиза.
Источник: PC Gamer
За последнюю неделю на ожидание публично пожаловались авторы Food Devils, Wheel Make It и Cubic Earth. По словам разработчиков, некоторые заявки остаются без ответа до 20 дней, хотя заявленный срок проверки — от трёх до пяти рабочих дней. Valve назвала другой текущий предел: до 12 рабочих дней.
«Обычно мы стремимся проверять каждую сборку в течение 3–5 дней. Однако сейчас мы немного отстаём, и проверка занимает до 12 рабочих дней. Значительная часть задержки связана с повторными проверками игр, что плохо и для вас, и для нас», — говорится в FAQ Valve.
Разработчик сообщил, что страница игры в Steam заполняется жалобами игроков, а набранный темп потерян. Разработчик structmira сообщил PC Gamer, что не смог связаться с Valve и вынужден ждать: «Трейлер нашей игры набрал более 60 тысяч просмотров на YouTube, а саму игру добавили в списки желаемого более 6 тысяч раз. Теперь наша страница в сообществе Steam быстро заполняется жалобами игроков, и мы потеряли весь набранный темп».
Новые рекомендации Valve призваны помочь авторам пройти проверку с первой попытки. Компания просит перед отправкой заявки выполнить несколько базовых проверок:
Запустить игру именно через Steam и поиграть не менее пяти минут, чтобы убедиться в её работоспособности.
Убедиться, что облачные сохранения и достижения работают корректно.
Добавить на страницу магазина минимум пять скриншотов с игровым процессом.
Источник: PC Gamer
Valve пояснила, что иногда получает сборки, которые разработчики вообще не запускали через Steam. Даже если прямой запуск исполняемого файла проходит без проблем, авторы могут упустить базовые настройки, влияющие на установку и запуск игры пользователем.
Почему очередь выросла именно сейчас, компания не объяснила. Автор PC Gamer допускает связь с наплывом низкокачественных игр, созданных с помощью ИИ: языковые модели позволяют быстро собирать работающие проекты, а новые инструкции могут быть адресованы прежде всего авторам без базового опыта разработки. Valve такую причину задержек не подтверждала. Ранее один из разработчиков компании признал проблему низкокачественного ИИ-контента в Steam, но пояснил, что Valve не хочет диктовать создателям игр, какими инструментами пользоваться.
В тот же день Itch.io объявила об удалении пары терабайт низкокачественного ИИ-контента из своего игрового магазина. Valve, со своей стороны, пообещала дальнейшие изменения процедуры проверки сборок, назвав новые рекомендации отправной точкой.