От Dragon Quest до Dark Souls: шесть RPG, которые автор GameRant предлагает перенести в Magic: The Gathering.
Автор GameRant Эмбер Уорнок-Эстрада 5 ноября 2026 года выбрала шесть ролевых серий, которые, по её мнению, заслуживают кроссовера с Magic: The Gathering. Поводом стал успех набора Final Fantasy: обозреватель отмечает, что он получил тёплый приём и привёл в карточную игру новых участников. Подборка — не анонс будущих наборов, а список пожеланий с аргументами в пользу каждого кандидата.
Universes Beyond — линейка Magic: The Gathering, которая переносит в карточную игру чужие вселенные. Уорнок-Эстрада оценивает не только известность героев, но и то, насколько их миры, существа и механики подходят для колод. Ниже — её рейтинг от шестого места к первому: от классических японских RPG до мрачного фэнтези, которое автор считает особенно близким Magic по духу.
Dragon Quest — фэнтезийная RPG-серия Square Enix, которую автор рассматривает как близкую родственницу Final Fantasy и столь же достойного кандидата на собственный набор. Возможная трудность — узнаваемость персонажей за пределами аудитории серии: её главным символом остаётся Slime, обычный противник, повлиявший на образы слабых монстров во множестве других RPG. Но, по мнению Уорнок-Эстрады, выбор героев для карт богат: от Erdrick до The Luminary, так что одним маскотом дело не ограничилось бы. Она также упоминает Kingdom Hearts и Chrono Trigger как другие варианты из каталога Square Enix, но отдельное место в рейтинге отдаёт именно Dragon Quest.
5. The Elder Scrolls
Источник: Game Rant
The Elder Scrolls автор ставит рядом с Dragon Quest по значению для ролевых приключений, но видит между ними заметную разницу в эстетике: вместо рисованного мира Акиры Ториямы здесь суровое западное фэнтези. По её оценке, такой облик гораздо ближе к самой Magic: The Gathering, особенно если брать за основу Skyrim. Мир Тамриэля с его народами и провинциями даёт материал для набора, а возможность создавать собственного героя отличает серию от приключений с заранее заданным главным персонажем. В пользу потенциального сотрудничества Уорнок-Эстрада приводит уже состоявшиеся кроссоверы с Fallout: у Universes Beyond есть опыт работы с другой серией Bethesda.
4. Undertale / Deltarune
Источник: Game Rant
Undertale и Deltarune выглядят менее очевидным выбором, но автор считает их механику особенно подходящей для экспериментов с карточными колодами. Deltarune описана как параллельная история по отношению к Undertale, где сражения тоже допускают выбор между боем и пощадой. Darkners, Lightners и Flowers, по её задумке, могли бы стать основой колод, построенных вокруг определённых типов существ. Самая любопытная идея — перенести Mercy, механику пощады, в необычное условие победы: Уорнок-Эстрада сравнивает её возможный потенциал с One Ring из Universes Beyond, не предлагая готовых правил для такой карты.
3. Persona
Источник: Game Rant
Persona — серия Atlus о героях, которые сражаются с помощью воплощений своей психики; автор видит связь между разнообразием её типов урона и пятицветной системой Magic, а многочисленных монстров считает хорошим материалом для карт существ. Набор мог бы охватить несколько основных игр и ответвлений, хотя более осторожным решением, по её предположению, стал бы упор на Persona 5. Среди возможных препятствий Уорнок-Эстрада называет другие приоритеты Sega, например Sonic, и аниме-эстетику, непривычную для Magic, но напоминает, что Hatsune Miku уже получила собственный кроссовер. Автор также упоминает родственные Shin Megami Tensei и Metaphor: ReFantazio как потенциальные источники материала, подчёркивая неопределённость масштаба такого сотрудничества.
2. The Legend of Zelda
Источник: Game Rant
Эксклюзивную для платформ Nintendo серию The Legend of Zelda автор считает почти образцовым фэнтезийным приключением: игры о Link соединяют исследование, сражения, головоломки и использование особых предметов. Для Magic здесь, по её мнению, есть два сильных основания — стихии, которые можно связать с карточными механиками, и узнаваемые герои со злодеями для колод Commander. При этом Уорнок-Эстрада указывает на ограничение: на момент публикации ни одна франшиза Nintendo не получила набора Universes Beyond. Она предполагает, что компания могла бы предпочесть Pokémon в качестве ролевого кроссовера, но не сообщает ни о переговорах, ни об отказе от сотрудничества по Zelda.
1. Dark Souls (2011)
Источник: Game Rant
Первое место занимает Dark Souls, вышедшая 22 сентября 2011 года: автор считает её самым близким к Magic: The Gathering кандидатом по эстетике и источникам вдохновения. Мрачные земли, внушительные боссы и образы тёмного фэнтези, по её оценке, настолько созвучны карточной игре, что сторонний наблюдатель мог бы перепутать происхождение персонажа или локации. Уорнок-Эстрада предлагает не ограничивать потенциальное сотрудничество одной трилогией и рассмотреть другие игры FromSoftware, хотя конкретных наборов или правил не описывает. Её главный вывод: другие серии могли бы соперничать с Final Fantasy по размаху кроссовера, но именно Dark Souls она считает способной превзойти его благодаря особенно удачному совпадению художественного стиля.